Dazzle!
Я был приятно удивлен увидев этого героя в про-матче. Не поймите неправильно - я всегда знал, что герой очень хорош, но не понимал насколько он хорош, до тех пор, пока не увидел Na'Vi Kuroky на Даззле во время StarLadder Season 8 Grand Finals.
Поэтому я решил что сейчас самое подходящее время, чтобы провести небольшой анализ моего любимого героя.
Чуть-чуть статистики
Dazzle не очень популярный герой. Среди новых игроков его никто не пикает, поскольку никто не пикает саппортов. Среди ветеранов он не очень популярен, потому что он редко появляется в про-играх.
Я надеюсь что после StarLadder GrandFinals мы будем чаще видеть Даззла в пабах, как, например Elder Titanа и Timbersaw после The International 3.
В то же время, у героя очень высоский винрейт - 53%. Он считается одним из лучших в нашем Pub Tier List.
Почему стоит пикать Даззла?
У него просто потрясающие скиллы! Он один их лучших нянек на линии, который не теряет своей актуальности в длительных матчах.
Его скиллы имеют много применений, и в зависимости от Вашей раскачки, Даззл может выполнять много разных функций. Хотите быть аггрессивным и наносить урон? Максите первый скилл - Poison Touch, который наносит немного урона и замедляет/станит противника.
Хотите спасать союзников и быть отличной нянькой? Даже один левел в Shallow Grave будет очень полезным. Союзник, которому дали пожить еще 5 секунд может не только спастись, но и наказать обидчиков! (Посмотрите на Инвокера во второй игре StarLadder Grand Finals)
Хотите делать всего по чуть-чуть? Shadow Wave вам в помощь! Хил, конечно, так себе, но урон со скилла очень даже ничего:
Как вы видите, нельзя недооценивать дамаг с Shadow Wave!
Достаточно сложно нанести все 840 дамаги на 4 уровне скилла, но если у вас адекватные союзники даже самые сложные схватки можно перевернуть.
Адеватные союзники включают в себя Naga Siren. Если у противника нет АоЕ спеллов, ему будет очень сложно; иллюзии Наги - отличный проводник для Shadow Wave, + она снимает Броню, что нельзя недооценивать. Так же Даззл очень неплохо комбится с ганкающим Nature's Prophetом - Спруты, Пеньки, Хил и противник уже задумывается о смысле жизни в таверне.
И, пожалуйста, не пропускайте ульту на 6-ом уровне! Тем более в следующем патче её баффнут.
[missing skill: dazzle-weave-5236]ом можно просвечивать туман войны, что позволит союзникам грамотно инициировать. Ультой можно отбиваться с Хай Граунда, для того, чтобы выйграть немного времени, пока союзники в откате. Или ею можно пользоваться по прямому назначению - создание огромного перевеса по физ. урону в Вашу сторону.
Я обычно качаюсь 1-1-3-1 или 0-2-3-1 к 6-му уровню, поскольку я очень люблю спасать союзников. Более аггрессивные билды неплохи, но есть много героев, которые выполняют роль аггрессора лучше.
Предметы
Arcane Boots решают большую часть Ваших проблем с маной, но если игра не задалась, а вашим Тиммейтам мана не очень нужна, то можно купить Soul Ring.
Mekansm - отличный предмет. Он не только дает хил на 250, но и +3 Брони, что очень важно. Меку следует прожимать сразу после того, как 3-4 ваших собюзника получили по 250 дамаги - чтобы Бонусная Броня начала действовать.
Urn of Shadows - вариант для бедных. Так как вы всегда должны быть с командой, а не афк-фармить, Урна должна наполняться достаточно быстро.
Но самый важный итем на герое это, конечно, Town Portal Scroll. Если Экзорт-Инвокеру нужно постоянно следить за картой, чтобы добить кого-то санстрайком, Даззлу нужно всегда ходить с ТП, чтобы спасти союзника. После второй минуты, если у Даззла нет в инвентаре Town Portal Scroll, то это неправильный Даззл! С помощью Shallow Grave + Shadow Wave можно спасти союзника и устроить самый настоящий, красивый "на-развороте" гейминг!
Когда его пикать?
Благодаря его многофункциональности, он заезжает почти в любую команду. Но если вы собираетесь играть аггрессивно, то есть Герои, которые делают это лучше. Зато Даззлу нет равных в пушах и в терпильной доте.
Если вы не хотите рисковать пикать Чена, то Даззл очень силен в пуше. Просто отгоняйте врагов от их Башни Exorcismом или March of the Machines Тинкера. А если они вдруг решат заинициировать, они не только получат вагон урона, но и не смогут быстро зафокусить какую-то цель - ведь у Вас есть Shallow Grave.
В долгой, терпильной доте, 5 секунд для вашего Кэрри - достаточное количество времени, чтобы убить всех и вся. Особенно под минус-броней с Вашей ульты.
Axeа и Ancient Apparitionа лучше избегать. Их ульты сделают ваш Shallow Grave бесполезным.
Почти все милишные силовики-кэрии наподобие Lifestealerа и Alchemistа под Вашей ультой будут рассыпаться - у них и так не очень много Брони. Попробуйте Сами!
Несколько советов.
Урон на линии. Dazzle - отличный харрасер, с неплохим уроном и очень удобной тычкой. Пока вы не заняты добиванием своих крипов, старайтесь внести как можно больше урона противнику на линии. А если вы научитесь таймить Shadow Wave так, чтобы отрывать по пол-лица милишному фармиле, лайны будет выигрывать очень просто. Это не только не даст ему фармить, но и позволит финализировать и убить, если у союзника на линии есть какой-то дизейбл.
Спасение союзника. Всегда проверяйте где Ваша волна крипов. Это бесплатный проводник для Shadow Wave и позволит Вам перернуть небольшие потасовки. Если линия крипов вот-вот подойдет, имеет смысл дождаться её прихода, поскольку у Хила достаточно длительный кулдаун на ранних левелах.
Убегаем с союзником!. В доте есть понятие "время разворота" и Даззлу надо 0,157 сек., чтобы развернуться. Это не очень много, но временами может стоить союзнику или Вам жизни. Так что, если Вы убегаете и Вам срочно нужно вылечить союзника, имеет смысл прожать хил на себя - так, чтобы союзника зацепило "цепным" эффектом. Таки образом Вы не только вылечите его быстрее, но и не создадите себе проблем с разворотом, особенно важно против Batriderа. Звучит, конечно, так себе, но поверьте моему опыту - где-то и когда-то это может пригодиться.
Куда давать ульту?. Старайтесь как можно быстрее определиться что вы хотите - больше Брони себе и союзникам, или меньше Брони врагу. Временами, оба эффекта можно получить одновременно, но в таких ситуациях битва уже обычно в самом разгаре и эффект ульты будет незначительным. Чаще всего я даю ульту, чтобы подсветить врагов на Хай Граунде и дать возможность союзникам инициировать. Дота требует обработки большого количества информации, и команда, у которой этой информации больше, имеет большие шансы выйграть. Еще ульту можно накидывать на себя и союзников, перед тем, как заходить на ХГ. С Pipe of Insight Вы и Ваши союзники с легкостью переживете изначальные раскасты соперника.
Где стоять?. Всегда будьте в тени для своего соперника. Деревья - Ваши друзья, и Dazzleа очень легко и быстро зафокусить.Если вы посмотрите видео, на которое я давал ссылку в начале поста, вы увидите как Kuroky мастерски прячется в деревьях, не позволяя врагу себя убить. А огромная область применения на Shallow Grave и цепной эффект на Shadow Wave позволят Вам делать Вашу работу издалека.
И в Завершение..
Dazzle отличный герой на всех этапах игры, и я очень рад увдиеть его среди героев, которых пикают профессионалы.
В то же время, им достаточно сложно эффективно управлять - таймить Shadow Wave так, чтобы наносить как можно больше урона и использовать Shallow Grave в самый подходящий момент. Почитатйте про отсчет куладаунов соперника.
Но если Вы сделаете все правильно, Ваша команда будет Вас обожать, а команда противника - ненавидеть! Dazzle - это герой, который выигрывает доту!
Спасибо за внимание! Оставляйте свои комментарии ниже
P.S. Мы работаем над тем, чтобы добавить кнопки "поделиться" для Фэйсбука, Вконтакта и Твиттера. Если Вам понравилась статья, то пожалуйста, поделитесь ею с друзьями вручную. Мы будем Вам очень признательны!
P.P.S Сегодня мы выпустили сразу два поста! Нажмите кнопку "далее", чтобы почитать мой анализ патча 6.80
Credit for the picture in the header: Cersei Lannister and Jaime Lannister. Be sure to check more of their works
DAZZLE IS OP. MY STATS PROVE IT! B)
His maximum damage at lvl 4 shadow wave is 980, not 840. You have to factor in dazzle as a target.