Аспекты добавили в баланс игры много хаоса, и поэтому понять какие герои слабые, а какие просто имеют слабые аспекты сложно. Сегодня мы сконцентрируемся на героях, которые по нашему мнению слабы вне зависимости от аспекта, и которым очень нужны баффы в следующем крупном патче.
У Кункки проблема очень серьезные и они связаны не только с тем, что ему понерфили “аквапарк”. Все его способности стали слабее, менее гибкими и плохо вписываются в текущую мету.
Когда почти все герои очень плотные, эффект отложенного урона не так заметен. Это сильный эффект, просто он больше не создает критическую разницу между жизнью и смертью, как раньше.
Более того, исходящий урон от героя чересчур мал в современных реалиях. Tidebringer в мете с большим количеством брони в принципе работает плохо, а урон от способностей у Кункки и так всегда был ограниченным. Сборка в урон с руки это тоже сомнительная идея — она требует очень много вложений, и при этом даёт очень мало.
Однако нам кажется что глобальные изменения игры могут вернуть Кункку в мету даже без крупных баффов самого героя. Если все персонажи в игре станут чуточку менее плотными, то и урон Кункки и его защитные способности вновь станут рабочими. В текущем же пачте играть на герое нет смысла.
Да, мы любим Спектру, однако не по этой причине мы так часто про неё пишем. Герою действительно очень нужны баффы, а связано это с тем, что в патче с Аспектами её по сути поделили пополам. И теперь у героя стоит выбор — наносить урон с руки, или иметь доступ к ключевому инструменту инициации, выживаемости и мобильности.
Аспекты уничтожили героя, и нам кажется что текущее поведение аспекта “Twist the Knife” должно быть дефолтным для любого варианта героя. Это то, что сделало героя рабочим пару патчей назад.
Взамен, у героя должны быть два новых аспекта. Один может быть похожим на текущий “Forsaken”, который делает урон от Desolate чуть более надежным и позволяет быстро убивать изолированные цели. А один должен концентрироваться на сборке под Dispersion, с большим упором на драку и выживаемость.
Возможно герой был бы рабочим в менее плотной мете, это тоже стоит учитывать. Однако нам кажется что сейчас Спектра просто концептуально не работает. Персонаж не наносит достаточно урона и не живет достаточно хорошо в мидгейме, чтобы иметь настолько слабую стадию лейнинга.
Нам даже не верится что мы такое говорим, но Фуриону нужны баффы. Да, герой доминировал мету почти весь прошлый год, однако на данный момент это один из самых слабых персонажей в игре. Он не фармит достаточно быстро, не пушит достаточно сильно и его аспекты очень мало влияют на игру в целом. Зато можно вышки лечить…
И мы понимаем что балансировать героя с глобальной мобильностью в стратегической игре сложно. И убрать урон с телепортации было правильным решением. Но что-то герою надо дать взамен.
Нам даже кажется что возможно героя стоит переработать. Его Тренты всегда либо чересчур слабые, либо чересчур сильные. В данный момент они практически бесполезные, даже с аспектом на пуш.
Возможно стоит приглядеться к его Шарду и сделать его дефолтной способность, а Трентов либо сделать сильнее, либо вообще убрать из игры. “Curse of Old Growth” даст герою чуть больше урона в драках, что возможно вернет его в мету.
Быстро фармящий герой это хорошо, но Луна сейчас фармит впустую. В большинстве ситуаций герой просто не вывозит роль кэрри, даже с хорошим перефармом.
Основная причина — против неё научились хорошо играть. По вути у Луны не так много урона в одну цель. Ей необходимо чтобы её атаки прыгали между несколькими врагами. Тогда её ДПС просто огромен, но такие ситуации встречаются всё реже и реже.
Потенциал героя возрастет, если ей увеличат урон поиска дополнительных целей на глейвах. Или дадут эту опцию в качестве таланта. Или вообще дадут аспект как у Белки, где отскок может произойти от дерева.
Иначе герой просто не выполняет своей работы, особенно на про-сцене и в пабах высокого уровня. В таких играх драки строятся вокруг быстрого ганка и убийства изолированной цели, а как говорилось ранее, Луна такие цели убивает слишком медленно.
Баланс героя — сложная наука, и даже слабые герои, которых мы обсудили сегодня, на самом деле могут найти свою игру. Просто для этого придётся стараться чуть больше и понимать композиции команд чуть лучше.
А что Вы думаете про наш список? Возможно у Вас есть идеи как правильно и успешно играть на этих “слабых” героях, или возможно Вы думаете что баффы гораздо больше нужны другим персонажам? Делитесь мыслями в комментариях!
i wait Natures Prophet and Spectre buff
"but when meeting any enemy carry hero in a 1v1, Luna just doesn’t do enough."
Level 6 enemy carry hero, who isn't Juggernaut, Lifestealer, Slark, Ursa, WK, etc., upon meeting level 6 Luna face to face: *heavy sweating*
Not those heroes please
They were meta in previous year, while heroes like Drow Ranger, Arc Warden or Abaddon are forgotten for years by now
NP nor Spectre nor Luna deserves a buff
Considering current best build for carry luna, she just a big ranged creep at lv 6. Even some pos 4 hero could easily delete luna now.
Hard disagree with Norfus. Not only are some of your examples not true, but the goal should be making all heros viable at least situationally. There's no reason to leave heros in a borderline unplayable state.
natures prophet was totally fine as an offlaner people only hated him with the sprout piercing bkb once that was changed he was just a medicore offlaner and sometimes good carry/mid hero situationally playable as a support
now hes just trash at everything and hasnt been a core since sprout dmg change
also person saying arc deserves buff is clueless arc has been good in pubs for years but keep pretending hes bad just because pros dont pick him
yall sleepin on np 5 rushing solar crest meteor hammer drums and running at towers, u feed ur ass off but it makes sooooo much space for ur team its hilarious
What about replacing luna's current glaive active with a temporary search range increase (akin to sniper's headshot active) or temporarily makes all bounces apply modifiers? Idk just spit-balling, I liker Luna and want her useful again. Or just make one of her level 25 talents have her bounces apply mod's like Medusa's split shot talent?
with new shard and skill luna make so fucking more, 1.5k dmg on supp and 1k damage from a single ability
not a fan of the Silencer brain drain change, way harder to get perm INT
I don't like Spectre