Наше первое впечатление о герое было ошибочно. Мы предполагали что Муэрта - кэрри, однако большинство игроков успешно играло ей на позиции саппорта. Причём на кор-ролях герой проигрывал большую часть своих матчей. Эта ситуация не понравилась Valve, которые чуть меньше недели назад выпустили небольшой патч, в котором сделали Муэрту сильнее на кор-роли, и слабее в качестве саппорта. Сегодня разбираемся с тем, что у них получилось в итоге.
Нельзя сказать что изменения героя были элегантными. По сути в патч-ноутах написано: больше ДПСа, меньше контроля. Причём понерфили Dead Shot — самую популярную способность героя.
Более того, несколько изменили местами таланты на 20-ом и 25-ом уровнях героя. Теперь у неё талант на Gunslinger появляется на пять уровней раньше, что заметно увеличивает её потенциальный DPS. На 20-ом уровне герой наносит невероятное количество урона, однако для этого придётся пожертвовать вторым зарядом на Dead Shot.
Также герою снизили BAT. Значение уменьшилось с 1.7 до 1.6, что не так чтобы критично, но всё же приятно. В простых числах это прирост атак в секунду на ~6.5%. Что в свою очередь означает увеличение DPS на 6.5%.
По итогу герой бьет большее, фармит быстрее, выходит в лейт лучше и потерял при этом совсем чуть-чуть контроля. Нам кажется что даже для четверки это по итогу бафф, но это однозначно огромный бафф героя на кор-роли.
Муэртой сейчас играют на всех трёх позициях. Однако мы сконцентрируемся на первой и второй. Технически никто не запрещает вам играть героем в сложной, но она не совсем вписывается в архетип танка-инициатора на передовой, так что в пабах это может вызвать конфуз у Ваших тиммейтов. Если вы всё же захотите играть героем на третьей позиции, хотя бы сначала обговорите момент с союзниками.
Муэрта с Мида даёт хороший, быстрый урон, а также инициацию по одной цели с огромного расстояния. Отсутствие мобильности на персонаже однозначно очень наказуемо в играх высокого уровня, однако в большинстве пабов героя должен пережить мид без особых проблем.
У неё отличный прирост Интеллекта, есть контроль с нюком и сильное замедление. Поэтому её ранние ротации могут быть очень сильны, особенно с покупкой Witch Blade, который является одним из лучших предметов для ранних ганков.
Если замаксить Deadshot и The Calling, а также собрать вторым слотом Black King Bar, то получится даже весьма убедительный герой для драк. Который потом может выходить в полезные для команды предметы. Можно собрать Bloodthorn, если играете против каких-то назойливых кастеров, однако в большинстве случаев лучше выходить прямиком в Scythe of Vyse. Также не стоит забывать про Blink Dagger, который открывает очень много дополнительных опций начала драки.
На кэрри герой должен играться очень по-другому. Пока нет четкого понимания как именно, но нам кажется что максить The Calling для фарма стаков может быть неплохой идеей. Способность может нанести очень много урона NPC, хотя и имеет огромный кулдаун.
В случае если саппорты заняты и стаков не делают, нам кажется что имеет смысл сыграть через Gunslinger. Это тоже заметный буст фарма, особенно когда собран Maelstrom. Более того, если максить Gunslinger, то герою даже не нужен Falcon Blade — затраты по мане у неё будут минимальные.
На самом деле имеет смысл даже экспериментировать с билдом 1-1-4-1, который потом качается статы. Gunslinger это очень сильная способность, которая позволит Муэрте наносить урона больше, чем большинство кэрри в игре, по крайней мере до наступления лейта.
Мы уже говорили об этом в наших первых впечатлениях о герое. Её пассивный "крит" (1.5х или 1.7х с талантом) сильнее с точки зрения ожидаемого урона чем крит Juggernaut’а (1.315х). Он также сопоставим по силе с ультимативным критом Phantom Assassin на третьем уровне прокачки (1.525х или 1.77х с талантом). Причём это "крит" который даже может сам критануть.
Поэтому нам кажется что на герое нельзя игнорировать крит-предметы. Daedalus однозначно является сильнейшим из них, однако в зависимости от игры может понадобится Silver Edge, так что смотрите от ситуации к ситуации.
Ну и не забывайте про обязательный BKB вторым или третьим предметом. С покупкой этого предмета Муэрта становится весьма простым в реализации кэрри, который обладает высокой плотностью и огромным ДПСом. А если не согласны — аргументируйте в комментариях ниже.
Ultimate-BKB-MoM
Ruuuunnnm
Good article. It's true, maxing Gunsligner and getting Daedalus is a must-have, wrong skill build and items is a reason why she has 45% WR as core.
always special when you do the numbers crunching on your articles which are figures not readily available within the game but have actual impact when playing/considering hero match ups!
Sadly I haven't used this hero since its release.
i hate muerta actually.
I personally like a 4-0-4-1 MoM build. I feel like it lets her farm well while also being able to take fights with MoM plus ult.
> her passive “critical strike” (1.5x or 1.7x with the talent) gives better expected damage value than Juggernaut Juggernaut’s Blade Dance
While that statement is accurate, I feel like a disclaimer needs to be posted here that while Jug's blade dance talent is lack-luster, its offset by the fact that Jugs has a very low base attack time (BAT). The buff for Mureta being reduced from the standard 1.7 BAT to 1.6 BAT is nice, but Jugs without even needing talents in crit, has a BAT of 1.4, which is a baseline improvement of 21.4% dps just by being jugs.
nice, i agree
maxing dead shot for position one is also decent. 1 value point of calling for laning phase. 3-1-1-1