После The International обычно проходит какое-то время, перед выходом патча. Поэтому нам кажется, что сейчас отличный момент обсудить новых героев, которые так или иначе проявили себя на большой сцене. Нет ничего постыдного в том, чтобы учиться у лучших игроков в мире.
Гиро оказался самым сильным нишевым пиком турнира, однако нам кажется что герой заслуживал гораздо больше внимания. Фармящий гейро первой позиции, который адекватно смотрится в лейте и может наносить урон даже в стане не может быть слабым. При этом он очень и очень гибок.
Однако это также вызывает некоторые сложности. Выбор сборки и раскачки за героя — отдельное искусство. Есть олдскульный 0-0-4-1 для максимизации скорости фарма и выживаемости. Есть 2-1-2-1 для доминации линии, который потом выходит в замакшенный Flak Cannon. Есть даже гипер-агрессивная раскачка 4-1-1-1, которая позволяет герою отлично драться в начале, в ситуациях когда надо создавать спейс для своего мида.
Все эти раскачки имеют право на жизнь, в зависимости от ситуации. Но у каждой из них также есть разные сборки, и понимать какие предметы нужны и не нужны тоже надо уметь. Например, для фарма редко нужен Falcon Blade. Расход маны у такого Гиро очень низкий. В то же время, нельзя собираться через Аганим и Кристалис в 4-1-1-1 раскачке: в такой ситуации нужен ранний БКБ. Таких нюансов за героя много, и о них надо думать
Герой сейчас выигрывает около 50% своих игр в пабах, но нам кажется что при правильной игре и при наличии понимания сборки, этот герой может гораздо больше.
Мирана это однозначно очень рискованный герой, однако нельзя отрицать того, что в текущем патче она очень хороша. На The International у героя был отличный винрейт, и это теперь сказывается и на пабах. Секрет успеха? Игнорим Sacred Arrow.
Новая раскачка на героя предполагает 2-0-1-0 на третьем уровне. С виду может показаться что играть без стана плохо, но надо учитывать, насколько много может нанести второй уровень Starstorm. У героя нормальный урон с руки, и вкупе с потенциальным нюком на ~300 урона она может выигрывать линии не надеясь на удачу.
Попадать вторым Метеором стало несколько сложнее, поскольку он теперь ищет цель в большем радиусе, но если наловчиться, то героем можно сделать очень много до пятой минуты, и уже Ночью, получив четвертый уровень, начать делать ротации с Sacred Arrow.
Попробуйте такую раскачку на Мирану — она однозначно стоит этого и делает героя намного стабильнее на старте.
После изменения Null Talisman'ов, Шторм очень резко пропал с радаров, однако нам кажется что герой собирается вернуться. Причём самой успешной и рабочей сборкой на героя стала сборка через Witch Blade.
Сейчас у Шторма нет возможности так часто и так далеко летать по драке. У него очень высокие запросы по мане, при этом добиться высоких показателей регенерации сейчас очень сложно. Также в игре осталось мало опций для манипуляции стоимости заклинаний. Нужно чтобы повезло с нейтральным предметом или с руной. Можно в теории собрать Arcane Blink, но это скорее всего будет переизбытком креатива.
Поэтому собирать героя в урон с руки, так, чтобы он мог стоять на месте и эффективно драться, и при этом не полагался на урон от Overload — задача номер один. Witch Blade подходит под это описание на 100%. Он даёт скорость атаки, урон и броню, что позволяет Шторму делать заметно больше в ранних драках. При такой сборке Ball Lightning это скорее Блинк, нежели главная способность героя.
Используем его с умом, чтобы занять правильную позицию или увернуться от способности, и будет нам счастье. Позже, собрав БКБ вторым артефактом, можно экономить ещё больше маны и здоровья. Двигаться под эффектом БКБ можно реже. Это, в свою очередь, экономит ману на случай если из драки нужно выйти, или наоборот, нужно догнать убегающую цель.
Попробуйте эту сборку, потому что она скорее всего станет дефолтной в пабах. Да, на про сцене также часто играют через Kaya and Sange, и это является отличной опцией против мгновенных хексов или против другого продолжительного контроля. Однако если Вам ничего не угрожает, сложно найти предмет сильнее Witch Blade.
На этом The International было всего пять герой с популярность в 70%+ и всего один с 90%+. Это отличный показатель, который говорит о том что мета сейчас очень разнообразная.
Однако было несколько героев, которых проигнорировали абсолютно все команды, и именно их мы обсудим на следующей неделе.
first?
Possibly the worst Gyro article ever written. The hero is mediocre at best and a stat build just piles garbage on garbage.
Mirana and Storm are the same as always.
The part on Gyro is on point. That hero worked during TI despite not being the most scalable of heroes.
I remember Secret picking Gyro and I wasn’t sure if they picked IO to go along. Just remembered they won.
If you are going Gyro 0-0-4-1, why don't you just pick Medusa who just outperform Gyro in almost every aspect?
A magic-build Gyro is actually more viable. One time I was rekt by a maxed out rocket barrage+missile , with Veil+shard, this random pub Gyro destroyed my Tide at minute 20.
Just my two cents.
not bad
the real reason mirana is so good just cause of the moonlight evasion. People dont buy mkb nowadays