Первая неделя DPC-сезона прошла так, как мы ожидали. Почти. Есть несколько интересных моментов с новыми составами, которые мы бы хотели обсудить и понять, почему некоторые команды не доигрывают.
В начале прошлого сезона, любой игрок, который следил за регионом, скорее всего отметил бы TNC, Fnatic и Neon как фаворитов Юго-Восточной Азии. Все три команды начали первый тур этого сезона с поражения и если с Неонами всё более-менее понятно, мы не ожидали что TNC начнут с 0-2 по сериям без единой выигранной игры.
Возможно причиной тому рост новых талантов. T1 доказали на The International что являются самой сильной командой региона, но теперь к ним присоединяются Motivate.Trust как один из лидеров регионального DPC. Последние медленно, но верно шли в гору с конца прошлого сезона и почти всегда были в топ3 региона в локальных турнирах.
Ещё один регион, который проходит через метаморфозу. В СНГ очень много новых, сильных талантов, которые не стесняются показывать старичкам, как играть в эту игру.
Успехи Team Spirit вряд ли кого-то удивят, поскольку как минимум психологический фактор играет на их пользу. Но в списке ранних лидеров к ним присоединяются такие коллективы как PuckChamp, который начали с 2-0, 2-0 против Na'Vi и Gambit. Также стоит отметить HellRaiser, который уже обыграли Virtus.Pro, пусть и в тяжелом, полноценном Bo3.
Мы не говорим о том, что стоит начинать петь панихиду по ветеранам СНГ, но присмотреться к новым талантам стоит. Регион сильно поднялся после победы Team Spirit и приток новых игроков может помочь не только самому региону, но и соседней Европу и, как показывает практика, даже Северной Америке.
В Северной Америке с талантами всё плохо. Первый тур DPC начался так, как мы и предсказывали, и вряд ли что-то изменится. Evil Geniuses, Quincy Crew и Undying сейчас на первых строчках и единственная команда, которая может хоть как-то разбавить эту "большую троицу" это 4Zoomers, о которых что-то говорить ещё очень рано.
Вот в случае с ЮА, мы будем очень аккуратны в плане предсказаний. Региону хватает талантов, исполнителей и даже капитанов. Но региону не хватает выдержки и упорства, по крайней мере так кажется нам.
Сейчас, в новом формате лиги, борьба в регионе идёт не между пониманием Доты и исполнением. Борьба идёт между мотивацией и способностью сохранять её очень продолжительный период. Beastcoast, самый опытный коллектив региона, скорее всего справится с задачей, но вот остальные команды до сих пор под большим вопросом.
В Европе было очень много изменений составов, поэтому первый тур DPC будет удивлять, что очень приятно в регионе, где была тотальная доминация трёх коллективов на протяжении последних пяти лет. Team Secret сейчас выглядят не так устрашающе как раньше, состав OG до сих пор непонятен, хоть и подаёт надежды, а Liquid начинают набирать обороты.
Всё это делают Доту в регионе интересной и непредсказуемой. Вполне возможно что в следующем туре мы увидим чуть больше команд на квалификациях: нет такой доминации от именитых составов, а это должно придать уверенности новым игрокам в регионе.
Три героя стали быстро набирать в популярности в начале этого сезона. Два из них нам вполне понятны и мы рады их видеть на большой сцене. Про ещё одного хотелось бы поговорить поподробнее.
Shadow Fiend стал гибким пиком, который ходит и на центральную и в легкую. В последнем случае он играется через пассивные способности и берет правый талант на 15-ом, что позволяет ему неплохо пушить. В теории, такой билд позволяет ему наносить очень много урона с руки, при этом предоставляя сильную ауру. На практике он превращается в "телегу" которую его команда должна доставить до вражеской базы, и это очень редко будет работать в пабах. Помимо урона с руки такой герой ничего не делает, а его реализация требует очень высокой координации.
Два других новых метовых героя это Death Prophet и Razor, причём их популярность опять же обусловлена их гибкостью. Первая играется на трёх позициях: в миде, в сложной и на пятой, хотя DP саппорт оправдывает себя намного меньше, чем раньше, поскольку у неё больше нет замедления на Spirit Siphon. Razor же может быть любой из первых трёх кор-позиций.
Стиль игры за DP вообще никак не изменился за последнее время: это всё так же пушащий темповый герой, который хочет рано заканчивать игры. Иногда ей начали собирать Boots of Travel, чтобы она могла пушить чуть быстрее и быть заметно мобильнее, но это не всегда выгодно: броня с Phase Boots очень нужна герою.
С Razor'ом ситуация интереснее: он может идти в урон с руки через S&Y, может собираться через Еул, может выходить в ранний BKB и после этого собирать кучу разных предметов. Причём в зависимости от игры работать может всё. Однако чаще всего Razor'а мы видим именно в роли фронтовика, который берет на себя внимания оппонент и наносит урон через ульту и Static Link, собирая Aghanim's, Shiva's и даже Refresher. Причём нередко у него также появляются Blink и его апгрейды.
А что вы думаете о текущей мете? Хватает ли вам новых адаптаций, или всё же вы с нетерпением ждёте нового патча?
first i guess
2nd hah
I couldnt say too much bcz I'm just guardian but Nevermore is really strong hero rn. I agree with you
Nevermore looks extremely situational needing stuns, but I do agree razor will probably tear through this first tour once teams notice him.