Саппорт четвертой позиции — одна из самых интересных ролей в текущем патче. Разнообразие героев и экономика в игре гарантируют, что почти у каждой четверки есть чем заняться. Добавленные Shard'ы тоже вносят свою лепту: многие из них открывают многим героям новые пути развития. Но несмотря на то, что рабочих героев четвертой позиции в мете очень много, всё равно есть те, которые сильно выделяются на общем фоне.
По большей части Виверной играют на пятой позиции, и именно поэтому мы бы хотели поговорить о этом герое. Очень часто, особенно в пабах низкого уровня, разделение между четвертой и пятой позицией не так заметно.
Иногда даже дождаться саппорта в принципе. И вместо того, чтобы жаловаться и сетовать на команду, есть смысл просто брать Виверну: таким образом у Вас есть возможность выходить в лейт самому, если вдруг союзный Рубик пятой позиции "неожиданно" не работает, или отыгрывать чуть менее жадную пятую позицию, если действительно случилось чудо.
Герой становится сильнее и с уровнями и с золотом, однако может переворачивать драки и просто за счёт хорошей позиционки. На данный момент Виверна выигрывает почти 55% своих игр и игнорировать героя просто нельзя.
Стадия лейнинга стала менее важной в новом патче, и это позволило Никсу вернутся в мету. Герой не то чтобы очень слаб на линии, просто он почти не оказывает никакого давления ввиду ограниченного урона. Однако эту слабость он с лихвой компенсирует невероятным количеством контроля в мидгейме.
В патче 7.29 такой размен стоит того: Никс выигрывает 53% своих игр, даже в пабах низкого уровня, что говорит о том, что он не такой уж и сложный персонаж. Более того, в отличии от других невидимых разведчиков, у Никса намного выше шансы выжить, в случае если противник заметит его на Сентри.
БХ неплохо смотрится в текущем патче — он уступает Никсу всего один процент. То есть можно с уверенностью говорить о том, что герой тоже заслуживает внимания. Мы считаем, и статистика с нами согласна, что Никса пикать лучше, однако у БХ есть пара положительные аспекты, про которые стоит поговорить.
Это просто монстр на линии. Он начинает игру с 320 скорости передвижения, приличным запасом здоровья и почти 8 брони. При этом у него сильный удар на +70 урона, который ещё и деньги ворует. Комфортно стоять против этого может далеко не каждая связка героев на легкой.
Однако, в мидгейме у героя начинаются проблемы с импактом, по крайней мере с позиции саппорта. Track даёт очень много, это факт, и тут важно не сколько золото, сколько наличие обзора. Однако помио Track'а у БХ нет ничего для драк, помимо того, что он купил. Shuriken Toss — нормальный нюк, но для того, чтобы пользоваться остальными способностями, БХ нужно подходить вплотную и бить героя, что далеко не всегда возможно.
В целом, БХ заслуживает внимания, но он очень рискован. Если у него не задалось со стартом, и если у него не получилось выиграть линию и после этого сделать несколько ключевых убийств, он может быстро выпасть из игры как саппорт. Однако если старт хороший, а предпосылки для этого имеются, БХ может быть очень и очень сильным.
У Мирески есть одна проблема: ей по прежнему играют так, как играли во время релиза персонажа. Герой на выходе мог в лейте спокойно убивать большинство кэрри героев без БКБ, и был закономерно понерфлен. Однако привычки остались, и вот только-только мы начинаем замечать, как игроки начинают адаптироваться.
Причиной тому, скорее всего, стал Shard. Cursed Crown был самой слабой способностью героя, и пусть она не становится супер-крутой с Shard'ом, обратиьт на неё внимание стоит. Играть в кучу кустов невыносимо, особенно саппортам. Для кэрри, проблемой может стать продление другого стана: за счёт Shard'а также уменьшается время на активацию Cursed Crown.
Если играть Миреской правильно, стараясь стоять как можно дальше, выписывая контроль и кусты, вместо того, чтобы налегать на ДПС, то герой очень эффективный. Не используйте Shadow Realm слишком рано, не подходите вперед ради сомнительного применения Bedlam'а, просто живите максимально долго и не давайте противнику играть в Доту.
Is First still a thing? Anyways, thanks for the great content Kawaii socks et al.!
Pros Thomazes do CdB, melhor Clã 2k do Brazil.
Crystal maiden is a 4 and not a 5 now , Basilius is enough instead of her passive and you want that force staff shard as soon as possible
Gyro 4 feels extremely strong with popular offlaners this patch
I personally like Mirana. Low commitment high impact spell with arrow, can build into vessel euls or whatever item the team needs really, can farm, can roam, can survive... she is the whole package
"Teams are often lucky to even have a support hero in the first place" lol what that crap even means anymore in 2021
"Stay safe, stay far and leave the glory to core players, while you do the actual heavy lifting."
+++++++++++++++++++
ggggggggggggggggggg