Патч 7.29 не сильно изменил баланс героев: большинство изменений затронули экономику и баланс предметов. Однако это всё равно заметно повлияло на мету игры и на популярность многих героев. Сегодня мы бы хотели посмотреть на героев, которых, по нашему мнению, сейчас пикать не стоит даже в пабах, особенно если Вы хотите выиграть.
Тут всё должно быть предельно понятно: Некрономикон удалили из игры и герои, которые зависели от этого предмета стали намного слабее. И если у Бистмастера хотя бы есть возможность попытаться поиграть через ДПС-кастера и топоры, то с Ликаном что делать вообще не ясно.
Им пытаются играть на третьей позиции с аурами, но мы бы не сказали что это очень эффективно. Некрономикон был слишком важен для этого героя, у которого нет других условий побед, кроме как захвата контроля над картой в раннем мидгейме.
Герои как Broodmother тоже немного терпят, однако это скорее связано с тем, что сам герой был переработан и в какой-то мере ослаблен. Бруда теперь не фармит так быстро, и не может полностью задоминировать карту на старте игры. Также, её стиль игры теперь намного более завязан на Spiderling'ах, что делает её концептуально слабее: выиграть много маленьких паучков обычно проще, чем одну большую паучиху.
На Enchantress и Chen'а большого влияния не было, но это не герои, которые собирали Некрономикон, поэтому ничего удивительного. Visage, кстати, начали выигрывать только больше, и мы обязательно обсудим его в будущем.
Нельзя отрицать того, что Monkey King получил серьезные нерфы, однако они не были настолько суровыми, чтобы вызывать падение процента побед на 6%. Герои превратился из одного из самых популярных кэрри на про-сцене в героя, который намного ниже среднего даже в пабах.
Нам кажется что причиной тому: общее изменение мобильности в игре, а также баффы героям дальнего боя. Эти два фактора сильно влияют на то, как МК чувствует себя в игре. Ему наиболее комфортно сражаться с вражескими кэрри ближнего боя, а не с героями, которые по сути могут игнорировать его ультимативную.
Мы бы посоветовали не играть сейчас персонажем, даже после баффов в патче 7.29b. Герой очень плохо вписывается в текущую мету.
Независимый, ДПС-Ио мертв. Мы уже один раз говорили о том, что не поддерживаем такой стиль игры за персонажа: он очень скучен и не дает Ио раскрыть себя как крутого саппорта на мобильность. По сути это был просто очень быстро фармящий и быстро набирающий герой, которым было очень просто играть.
Хорошо, что порезали именно этот стиль игры, потому что теперь этим героем наконец снова начнут играть на позиции саппорта. Будет ли это сложнее в исполнении? Однозначно. Будет ли это требовать большей координации? Несомненно. Виспа всё равно будут пикать и банить в первой фазе на The International? Не стоит в этом сомневаться.
Винрейт героя в пабах вообще ничего не говорит о его силе в про-матчах, поэтому надеемся и ждем, когда наконец снова увидим крутые моменты с этим героем.
Сказать что Death Prophet была чересчур сильной - не сказать ничего. Стартовые 335 скорости передвижения были лишними, и теперь, когда героя спустили до 320, он выглядит намного слабее. Теперь ей заметно сложнее оставаться рядом с целью под действием Spirit Siphon, и герой потерял 5% винрейта.
Тут конечно стоит отметить и потерю шести стартовых урона, что очень много для мидера. Да, анимация стала лучше и Crypt Swarm теперь проще спамить, но этого явно недостаточно для мидера.
Возможно мы чаще начнем видеть героя на позиции саппорта. Его Silence до сих пор абсолютно невероятен и у неё до сих пор отличный пуш и возможность драться с ультой, даже без предметов. Мы не говорим, что так стоит делать, но стоит иметь это в виду.
Даже несмотря на то, что изменений героев было немного, десять дней спустя мы наблюдаем как многие герои сильно просели, а другие - заметно выросли. Мета зоопарков на пока откланялась, а это означает что игры станут чуть дольше, и более жадные герои станут чуть комфортнее себя чувствовать.
Мы также видим рост популярности и успешности кэрри дальнего боя, но это неудивительно: весь патч кричал о том, что Дровка вернется в мету. А что Вы думаете о новой мете?
Nerfed become support, buffed become carry lol.
Nice review, I'll translate it as soon as I'm able. Keep up the good work!
lol, the first guy commenting doesnt even get anything from the blog
Since broods changes her winrate tanked, but if your paying attention to winrates in each bracket you will notice its gone up alot. Herald/guardian winrates are like 39%-42% which tanks the stats, but archon and up the winrate is well over 50%. I think people are figuring out she is a strong hero in a sidelane and more importantly the offlane in the right game. Maybe I just watch too much monkeys forever though lol.
Lycan is a 3 legged dog rn, def going to need some major changes to either make helm of the dom appealing or rework.
Hoodwink was overnerfed but the recent buffs helped her raise to respectable numbers, still on the weaker end though as her playrate slowly drops. Needs that ulti vision revert, main issue with her right now is she's too unreliable. p4 and p2 hoodwink just can't secure much with ulti anymore with how easy it is to get tunnel visioned (even by your own tree). While general setting up for plays is harder with the W nerfs, and landing her abilities became less rewarding with numbers overall being less. Aghs would be nice on spell builds but it's not really useful if your other abilities are kinda shit to use now.
Brood is pretty bad.. her winrate varies on elo, but her pickrate is lower than before inflating those numbers. Reality for brood is this; if its a good brood game where the enemy team can't deal with her spiders, its a good brood game, and the changes didn't really change anything about that but make her less oppressive in the first few minutes, but once she gets those spiderlings again its just back to old brood and whether or not the stars align. The rework definitely didn't do go in her favor, if anything it made things worse with the perma sustain in lane, better teamfight potential with her shard, and being pubstompy with spiderlings while feeding gold to comps who can deal with them. Buffing her for more spiderlings may sound good for flash farming or stomping teams with little to deal with them, but it also feeds even more gold so meh.
@Strakog
muchas gracias)
Бруду бафнули очень сильно она стоит легко против контр пиков через орчид этериал самое то
As much as I hated necronomicon, I think they could’ve handled the it em better then just deleting it and deleting the heroes that relied on it, like maybe a cooldown increase or summon duration decreas, or even just lock it to a single level.
Problem about necrobook was
1) they nerfed it to hell, people still bought it
2) they nerfed the heroes that usually bought it, still didnt work
It was just gonna be another issue to balance it. so they removed.
Problem about necrobook was
1) they nerfed it to hell, people still bought it
2) they nerfed the heroes that usually bought it, still didnt work
It was just gonna be another issue to balance it. so they removed.
It was so sad to see an iconic item removed from the game entirely. This is not the way to balance Lucan. Simply lower movespeed, armor and atk damage - hence weaker laning stage, later necro