Сегодня мы завершаем нашу серию постов о сильнейших героях меты. Сконцентрируемся мы на героях центральной линии, которые после переработанного All Pick требуют намного большей гибкости от игроков.
Puck - один из самых механически сложных персонажей в игре. Он требует как скорости, так и точности исполнения, и в то же время в значительной степени опирается на общие игровые знания и интуицию. Исполняя за Puck’а, мидеры должны первым делом принять взвешенные решения о том, куда передвигаться, чтобы непрерывно сохранять темп, а затем суметь нажать все свои кнопки в правильном порядке, будучи, в то же время, в состоянии реагировать на действия своего оппонента.
Впрочем, отдача за это весьма существенная. После получения нескольких маленьких баффов и некоторых улучшений жизнеспособности, Puck в настоящее время является сильнейшим героем для мида в играх Divine+. На самом деле, и в играх Archon+ герой сохраняет свои позиции. Таким образом, вместе с трендом роста эффективности при повышении уровня мастерства и нахождением героя в топе в дивизионах самого высокого уровня, и до тех пор, пока у вас есть терпимый пинг и воля оставаться в постоянной готовности в течение всего матча, Puck - вполне хороший пик.
Мы все были в таких ситуациях: наигрывали за хард саппорта засучив рукава, а теперь оказываемся в отчаянной нужде фармить больше, отыгрывая за все позиции и забирая мид. В таких случаях Razor - наш друг. Он герой для игроков, которым не нужно ничего доказывать, у которых нет нужды быть в центре внимания и которые не позволят своему эго встать на пути к победе.
Он может противостоять абсолютному большинству героев, и его набор скиллов может более чем компенсировать недостаток опыта, когда речь идёт о 1v1 “last hit” сценарии. Он создаёт приличное количество давления, может рано начинать гангать боковые линии, особо не жадничает и собирается в лэйт без особых проблем.
Всё это не требует больших механических усилий: хорошего выбора предметов в сочетании с разумной приоритезацией мишеней static link во время командных боев уже достаточно для того, чтобы герой оказал массивное влияние на игру.
Clinkz исключительно хорошо подчёркивает разницу в командной координации между дивизионами: герой выигрывает 52%+ игры до Ancient, а затем сразу же падает до 48% в Divine+. Поэтому, несмотря на то, что героя с легкостью можно рекомендовать любителям, так как он веселый, получает кучу убийств и допускается возможность соло-кэррирования, при этом практически невозможно рекомендовать его игрокам, посвящающим себя Dota в большой степени. Даже если вы выигрываете за героя в Ancient, рано или поздно он просто прекратит “работать”.
Значит ли это, что герой плохой? Конечно, нет. На самом деле, Clinkz отлично доводит до нас следующее: вам не всегда нужен дополнительный урон. В большинстве случаев, особенно на более хрупких кэннон-героях, получение дополнительного контроля значительно важнее, чем экстра райт-клик. Привычка думать об этом в каждом матче может стать очень полезной.
Практически невозможно назвать мидера, не знающего, как играть хотя бы за половину spirit’ов на миде. Меты приходят и уходят, патчи меняют ландшафт и баланс, но, по крайней мере, один из Spirit’ов всегда будет актуален. Если вы серьезно настроены отыгрывать эту позицию на высоком уровне, вы должны уметь играть как минимум за трёх Spirit’ов.
На самом деле, SEA уже давно экспериментирует с мидовым Earth Spirit. Герой работает достаточно хорошо в большинстве игр и, честно говоря, беспричинно хорошо в играх, где ему позволяют выполнять доминирующую роль.
В настоящее время Void и Storm Spirit в дивизионах высокого уровня выглядят вполне себе. Они, конечно, не слишком хороши, когда дело доходит до игр ниже Legend, но трудно не порекомендовать их игрокам с хорошими механическими навыками, для отрабатывания навыков, которые всегда будут актуальны.
Invoker никогда никого не оставляет равнодушным: он либо Бог среди смертных, единолично выигрывающий для вас игру, либо шестой враг, а иногда и тот, и другой в одной игре. Это делает его идеально подходящим для игроков, которые жаждут внимания, положительного или отрицательного. Текущий патч также делает Invoker’а довольно хорошим пиком в играх высокого уровня с респектабельным коэффициентом выигрыша 51%+.
Довольно прикольно изучать героя и прямо сейчас. В данный момент практически каждый знает, что существует темпо Quas-Wex Invoker с сильным комбо Tornado+EMP в мидгейме, и есть Exort Invoker, который помогает своей команде через Sunstrikes и фарм, чтобы быть лэйт-гейм монстром. Последний сейчас является сборкой по умолчанию, по крайней мере, в пабах высокого уровня.
Тем не менее, появился новый интересный билд: Wex-Exort Invoker, который концентрируется на райт-клик уроне с Witch Blade и Alacrity. На бумаге он выглядит действительно весело и потенциально может застать врага врасплох, так что, возможно, вскоре Invoker станет не "два в одном" героем, а "три в одном". Оставьте комментарии ниже, если вы видели это таинственное чудовище в действии и поделитесь своим мнением.
First
he is either a God among mortals, single handedly winning the game for you, or a sixth enemy to face, sometimes both within the same game
Never have I seen a more accurate description of the average pub voker.
No OD?
Gonna show this to all my teammates that first pick mid pudge, rush blink, then complain about our carry and offlane being useless.
Interestingly enough, the description ov Invoker holds true for Pudge as well, of course with a lot more lean towards the sixth enemy case :)
in war 3 i only played mom/alacrity/crits voker
Viper.
Puck is good ya I admit but I dare anyone pick puck against my OD mid.
creo que el OD esta fuerte con el martillo meteoro
Viper is a good mid to learn the mid lane. you forgot that hero lol
Lol, Best mid to lose MMR fast
Peruanos só sabem fuder a partida dos brasileiros.
surprised OD isn't here considering how many times that jerk been picked lately
Clinkz falls off in high level pubs? Check better, players are just playing him incorrectly, it's entirely possible to have high or very high winrate with the hero, even though it's not a standard mid.
either wp invoker or gg injoker
No paragraph for pudge, this is discrimination.
Yes, yes it is)
А как же сф