Источник: Swade
Не так давно мы делали пост о саппортах, которыми некоторые игроки играют неправильно, но мы забыли обсудить ещё одного кандидата в этотм список: Джакиро. Герой на данный момент является одним из сильнейших саппортов в Divine+ играх и неплохо заходит в нынешнюю, чуть более медленную мету.
Джакиро немного порезали в 7.27b, однако герой по прежнему остается очень успешным. Он хорош на линии, может неплохо пушить, имеет доступ к очень сильному контролю, а также наносит приличное количество урона в драках.
Единственная проблема героя — он не может делать всё это сразу, и ему придётся выбирать, что именно прокачивать, особенно когда им играют на пятой позиции. Это и делает героя интересным, а также создает почву для обсуждения.
На нашем сайте есть огромное количество полезной информации: гайды и сборки доступны каждому, а из них можно подчерпнуть много нового и интересного. Особенно это бывает полезно игрокам, которые только начали играть в игру, или недавно вернулись после перерыва.
Джакиро не исключение в этом плане: если посмотреть на статистику героя, можно понять, что несмотря на то, что в прошлом году все про-игроки брали ice Path, сейчас, по крайней мере в пабах, намного выгоднее качаться через Dual Breath.
Мы как-то обсуждали разницу между про и паб-играми, и с Джакиро это различие очень явно. Ice Path максимального уровня очень силён: это один из сильнейших станов в игре с большой дальностью применения и относительно небольшим кулдауном. Однако проблема в том, что Вы не играете в хорошо скоординированную профессиональную игру, поэтому воспользоваться этим контролем на все 100% Ваши тиммейты смогут не всегда.
Второй, более простой причиной, является то, что Dual Breath просто хорош сам по себе. За 170 маны вы наносите почти 450 урона, замедляете противника на 40% на пять секунд, при этом что дальность применения, что область действия у заклинания просто огромные. С кулдауном в 10 секунд, эффект замедления может быть на противнике 50% драки, а это уже много. Более того, им можно попасть с 1000+ дальности.
Как бы не были хороши Ваши оппоненты, они вряд ли смогут собрать БКБ так рано, как это делают про-игроки. Более того, сейчас мета благоволит жадности, поэтому этот сильный предмет иногда немного откладывается, что делает Джакиро очень и очень эффективным на протяжении первых 20 минут игры.
В худшем случае Вы вынудите противника нажать неуязвимость к магии раньше, чем ему хотелось бы. В лучшем — Вы можете сделать вражеском кэрри ближнего боя бесполезным в драке, при этом нанося периодический урон.
Еул всегда есть и будет хорошим предметом на Джакиро, особенно когда тот максит Ice Path, однако в нынешних реалиях, чуть более дешевый Force Staff смотрится лучше.
У Еула не такая высокая дальность применения, что вынуждает Джакиро подходить ближе, чем ему хотелось бы. Это большой минус к позиционке, поэтому если в Вашей команде и так есть станы, то лучше просто стараться координировать свои действия с командой, а не собирать предмет, который позволит Вам сетапить самому себе.
Более того, Force Staff хорошо помогает Джакиро выживать: герой и так относительно плотный, а за счёт дополнительной мобильность, ещё может и выходить из фокуса противника. Также не стоит забывать о том, что им можно спасать союзников и, что немаловажно, использовать на врагов с большой дистанции, чтобы вывести их из позиции.
Впоследствии можно собрать Glimmer, Lotus или даже Линзу, в зависимости от того, что нужно Вашей команде. В большинстве игры мы бы не рекомендовали Линзу, поскольку у героя и так неплохо с дальностью применения заклинаний. Однако в некоторых играх этот предмет может быть хорош, особенно если у противника у самого очень мобильные герои.
С учётом новой стадии драфта в пабах, пикать гибких и рабочих героев в первой фазе очень важно, и именно поэтому сейчас имеет полноценный смысл тренировать Джакиро. Герой может быть хорош в любой игре.
Несомненно, очень грустно, что сейчас саппортам приходиться играть на 5-8 героях, просто потому что они берут своих персонажей первыми, но мы надеемся, что ситуация изменится: даже сейчас кор-игроки иногда открываются в первой фазе на флексящих персонажах, и пытаются запутать противника. В таких играх можно взять что-то ситуативное, наподобие Grimstroke'а, но для всех остальных случаев есть Jakiro.
Great article! My first!! XD
Club D´boísmo
No one maxes ice path first unless you are in your own dream world. First skill has to be maxed first as it gives both damage and a slow.
If you want to dominate your lane, you need damage, not stuns. In lower level pubs, the laning stage can last very long, so in 2v2 situations, the ice path is very weak and only used to interupt channeling spells.
Rod of atos is usually better than euls, as it has a much longer cast range. The combo is usually euls or atos, then ulti and then land ice path, then 1st skill and then 3rd skill. The thing about euls is that it allows you to save yourself, but I prefer the stats which atos gives. They should give at least 5 str for an item as expensive as euls in order to make it more viable for supports to purchase.
An early aghs is also viable, considering it allows you to farm stacks of ancients together with another neutral camp if you are pos 3 jakiro. It is expensive for pos5 jak, but for pos4 and 3, it is definitely worth it. It defends your base with ease and works extremely well if you already got an atos. Very safe item for a very safe hero with excellent stats, combined with the fact that almost all neutral items work extremely well with this hero.
I agree with Dreadnought325.
Great analyze bro, can't believe you're Arc4. You describe it well even small details. :)
This hero made my medal go up from crusader to legend in the year 2019. Now grinding again using jak so i could get back to legend and beyond. xD
Crowd control, teamfight damage, push and farm he got it. Spam it, thank me later.
I agree with Dreadnought325 too.
I played this hero since 2005, and now he still instill fear to late game with pierce immunity talents to his aghs SS.
i dnot play this hero since im not scalie garbage
When are talents going to be updated on Dotabuff?
Nice article but I would just kept on spamming underlord in archon bracket :P
Another bullshit article about some blatantly obvious for everyone not playing League of Legends.......
^ lol said by a crusader 2. u r not qualified to criticize xD
Expand on the items more. Euls you covered nicely, but follow it with Atos and how it can be used as a much longer range; but Atos lacks the defensive use and can be countered by force staffs. New (cheaper) Drums is an excellent Jak item as the active can be used to help your teammates burst down a target you've stunned. Blink if you're super rich, Veil if you need the damage, Pipe or Mek into Greaves.
lmao the crusader with 46.38% win rate complaining about quality of the article, nerd
Half year ago I was really tired of retards crying “where is your euls?” while I was climbing with glimmer+force staff Jakiro at 70% winrate
I dont play a lot of jakiro, but I think 2 points of dual breath for the laning phase is usually enough. After this point id focus on ice path and liquid fire. Ice path will give you more control and ulti damage. Liquid fire's CD is very level dependent (20/15/10/4) and is great for disabling right clicking cores and pushing towers. Let the direction of the game dictate which skills to level up
Good read