И снова пришло время для нашего обзора меты прошедшего турнира, и снова мы в первую очередь будем смотреть за интересными изменениями меты, а не заниматься обсуждением того, что большинство игроков уже и так знают.
Новый патч достаточно разнообразен, но начинают появляться герои, которых можно считать ключевыми для нынешней меты. Четыре героя пересекли отметку в 80% популярности: Batrider, Timbersaw, Nyx Assassin и Ancient Apparition. Что интересно, первые два героя обычно были в банах.
Nyx не нуждается в представлении, и мы уже говорили о том, почему герой так хорош. С его количеством контроля, при поддержке кор-героев с достаочным уроном в мидгейме, Nyx может стать очень сильным и очень живучим саппортом. Однако особо внимания заслуживает именно Ancient Apparition.
Сейчас очень важно иметь хорошую драку в мидгейме и Аппарат даёт команде именно это: его ультимативная решает большое количество проблем с лечащими героями, а также с плотными персонажами противника. Более того, герой сейчас не так слаб на линии, как многие привыкли думать.
Большинство про-игроков раскачивало персонажа 1-0-2 к третьему уровню, после чего максили Ice Vortex. Дополнительный магический урон очень сильно помогает в драках, а два уровня в Chilling Touch позволяют постоянно напрягать оппонента на линии.
Death Prophet выиграла такой же процент игр, что и AA — 83%, но брали её заметно реже. Однако нам кажется, что герой будет появляться на про-сцене чаще. В последнем патче героя немного подняли, но самым большим изменением был несколько другой момент.
Мы уже обсуждали причину, по который Huskar внезапно ворвался в пабы, и Death Prophet получает преимущества от того же небольшого изменения в патче 7.23: Spirit Siphon теперь не снимается и продолжает наносить урон и давать Death Prophet ХП, даже если противника нажал BKB. Да, по цели в BKB способность использовать нельзя, но повышенный уровень выживаемости персонажа от этого изменения сложно отрицать.
Мы также видели как герою достаточно рано собирают Аганим, и нам очень нравится такой подход. Ни один предмет в игре не даёт 400 ХП, 300 маны и +110 урона за 4200 золота. Более того, Аганим также даёт DP замедление через BKB, дополнительный отхил и возможность фармить быстрее. Однозначно не первый слот на персонажа, но потенциальный третий или даже второй.
Некоторое время назад, во время квалификаций в новый раунд DPC-турниров, мы сделали громкое заявление о том, что в Китае Snapfire понимают лучше всего и именно с этим связан её низкий винрейт в квалификациях. Мы оказались правы и на прошедшем Minor'е успеха на персонаже смогли добиться только Aster.
Винрейт в ~25% — очень плохой показатель и только у Boboka вышло реализовать персонажа. Причём стоит учитывать что только Aster всерьез думали над тем, кого именно брать под Snapfire: у них всегда был один или несколько героев, которые могли фиксировать цели и позволять "бабке" наносить её колоссальный урон.
Возможно командам из других регионов стоит всерьез задуматься над подходом к этому герою, поскольку после всех нерфов она уже не так независимо-сильна, как раньше.
Major начинается уже через неделю и мы с нетерпением ждём чего-то грандиозного. Очень много героев были проигнорированы во время Minor'а и возможно с большим количеством игр мы увидим и большее разнообразие, а также новые, интересные стратегии.
Hopefully there is small patch before major. Almost 40% of all heroes either went unpicked or picked only once. Granted there is fewer games in minor. But it’s Not a good trend.
^it is closer to 25%. 89 different heroes picked out of 119 in CM. 94 contested. Overall, the diversity was pretty good, only the four heroes I've mentioned in the article stood out a bit too much. There were no 100% contest rate heroes though, which is a plus
Even @KawaiiSocks isn't playing much dota now
>DoTA 2 iS dYiNG<
we can learn that the writer of this article has no clue about Dota
Your TI9 predict sucks