Ни один турнир не проходит без изменений меты, особенно турнир, в котором играли одни из самых сильных команд Европы и СНГ. Mad Moon — не исключение, и сегодня мы бы хотели посмотреть на новые наработки профессиональных игроков.
Возможно специфичный герой для наших регионов, а возможно — будущий международный метовый персонаж, Timbersaw однозначно интригует. Это герой третьей позиции, который разительно отличается от стандартов нынешней Доты, поскольку не обладает контролем или какими-то сильными аурами, но при этом наносит невероятное количество урона.
Герой выиграл почти 75% своих игр за турнир и эта статистика говорит сама за себя: для героя однозначно есть место в мете, однако командам однозначно стоит учитывать специфику персонажа и подбирать под него саппортов или даже кор-героев с хоть каким-то контролем.
Возможно популярность Timbersaw как раз и связана с популярностью Faceless Void, который решает всего его проблемы раз в две с половиной минуты. Более того, синергия работает и в обратную сторону: Войду зачастую не хватает урона в мидгейме, а у Тимбера на этот момент как раз пик силы. Также героя часто берут с такими персонажами как Tiny и Puck, но тогда уже пытаются задавить противника до 40-ой минуты.
Третий самый популярный пик турнира, Earthshaker. Им играли по большей части на четвертой позиции в качестве роумящего саппорта. Его умение создавать позитивные игровые моменты с первым уровнем стоит уважения. Причём при условии хорошего старта, его импакт в драке также невероятно высок.
Мы уже не раз говорили о том, что сейчас на карте в Доте намного больше ресурсов: и опыт и золото герои набирают быстрее, что позволяет чуть более жадным саппортам возвращаться в мету. Earthshaker далеко не самый жадный саппорт — ему нужен только один ключевой предмет, но получить его хочеться как можно раньше. В большинстве случаев про-игроки справлялись с этой задачей до 15-ой минуты.
Earthshaker также очень классно комбинируется с двумя другими метовыми персонажами: Tiny и Snapfire оба могут дать герою необходимой мобильность, до покупки Blink Dagger'а. Это позволяет выстраивать выгодные драки ещё раньше, что, в свою очередь, заметно ускоряет Шейкера и позволяет стать независимой боевой единицей после одной-двух успешных драк.
С учётом победителя турнира, которые в очередной раз шли по нижней сетке, вряд ли кого-то удивит появление Dark Seer'а в мете. Возникает вопрос: это Nigma так хорошо знают персонажа, или Dark Seer действительно силён?
Мы склоняемся ко второму варианту: Dark Seer по прежнему остается одним из самых независимых на линии оффлейнеров. Да, сейчас очень важно дать ему получить третий уровень, но после этого он зачастую может спокойно стоять в соло против двух оппонентов, что развязывает его саппорту руки и позволяет начать роумить. Причём эффект по сути двойной: Dark Seer получает соло опыт и золота, саппорт при этом занимается полезными (в идеале) делами по карте.
Также в новой мете скорость передвижения стала более важной: таким популярным персонажам как Timbersaw, Lifestealer и Snapfire очень не нравятся мобильные оппоненты, поэтому Surge работает очень эффективно, пускай и не так эффектно.
Ну и наконец не стоит забывать про комбо-потенциал Dark Seer'а: в игре стало намного больше драк, причём начинаются они очень рано, поэтому Dark Seer+Саппорт или даже Кор с АоЕ-контролем всегда выгодны. И вот тут уже, опять же при правильной игре, можно делать очень и очень эффектные вещи.
Чуть больше недели осталось до следующего DPC-турнира и мы уже находимся в предвкушении. Даже в относительно непродолжительном Mad Moon успели выбрать 98 разных героев, причём пикали или банили больше ста. Мета действительно находится в хорошем состоянии.
Единственное, что вызывает грусть, это отсутствие Nigma в следующем раунде DPC, однако с учётом того, как команда набирает, мы уверены что мы их всё же увидим уже на следующем крупном турнире.
wow timber is in current meta offlaner.
Slardar tho
weaken Snapfire, pls
брюмаста хде м
Don't forget the batrider
Underlord is very strong
timber is just a fun hero who deserved the winrate!
Your TI9 predict sucks