Источник: style_d
На прошлой неделе, анализируя новый патч, мы пропустили обсуждение Night Stalker'а. Его процент побед был и так высок, но с новыми бафами он поднялся еще на 2% и теперь о этом герое нельзя не поговорить — на данный момент он выигрывает 55% своих игр, что делает его одним из сильнейших оффлейнеров в игре.
7.20 стал патчем, который сильно переработал героя. Он превратил Crippling Fear в АоЕ заклинание, которое поддерживается вокруг героя, убрал возможность полета с Hunter in the Night и ввёл в игру новую ульту для персонажа — Dark Ascension.
Конечным результатом стал совершенно другой герой, с другим набором инструментов и стилем игры. Если раньше Night Stalker был в первую очередь разведчиком, то теперь его можно и даже нужно собирать в плотного героя передовой, который может впитывать урон, предоставлять команде информацию и убивать саппортов.
Проблемой такого стиля игры было отсутствие возможности стоять на линии. У героя нет способностей для фарма в лесу, поэтому его успех сильно зависел от первых пяти минут игры — период, в который герой наиболее слабый. Только после нескольких баффов и изменения опыта за добитых крипов герой начал медленно, но верно возвращаться в мету.
Персонаж начинает игру с 660 ХП, 4 ХП регена, почти пятью брони и 63 урона. Это весьма приличные статы, которые не получалось использовать, когда герой имел стартовую скорость передвижения в 285 и его было легко отзонивать. Сейчас, после двух баффов к скорости передвижения, герой начинает игру с 295, что позволяет ему оказывать хоть какое-то давление на линии в дневное время. Более того, Void теперь наносит полный урон даже днем, что позволяет добивать крипов и иногда харассить противника.
Нынешняя самая популярная и статистически эффективная сборка и раскачка на героя не должна вызывать удивления. Почти все игроки на персонаже максят Void и берут два уровня в Hunter in the Night к седьмому уровню. Далее обычно берется один уровень Crippling Fear, после чего заканчивает макситься Hunter.
Большинство игроков даже пропускают первый талант на 10-ом уровне. Вместо этого, они раскачиваются 4-1-4-1, а уже потом берут +200 здоровья на 11-ом. Вкупе с талантом на +15 Силы на 15-ом уровне, герой может получить очень много дополнительного здоровья и еще лучше выполнять свою роль "танка".
Когда дело доходит до предметов, то гибкости тоже относительно мало. И Aghanim's и Solar Crest — отличные предметы на персонаже, однако порядок сборки сильно зависит от того, какая игра Вас ждёт.
Ранний Аганим хорош для драк, особенно если собрать его до появления у противника BKB. Если Ваша команда может оказывать давление и захватывать контроль над картой, ранний Аганим может позволить находить более удачные стычки, а также сделает героя не таким слабым в дневное время, на случай если враг задумает ответить. Более того, иногда можно его использовать как инструмент для фарма, но с этим стоит быть осторожным — запас маны у героя очень лимитированный.
Ранний Solar Crest, с другой стороны, намного лучше заходит в играх, где Вам нужно начинать ганки и создавать пространство для какого-то жадного кора, который не может драться рано. Этот предмет позволяет Night Stalker'у очень быстро убивать цели, но не делает его намного менее полезным в массовых драках и в дневное время.
В большинстве игр вы будете собирать оба предмета, однако порядок покупки может сильно повлиять на успех: Night Stalker это герой про темп и snowball, который очень плохо фармит, поэтому если вы неправильно поймете планы противника, то может случиться ситуация, в которой Вам придётся догонять вражеских коров с плохой экономикой и маленьким количеством опций.
Большинство игроков в пабах пытаются превратить Night Stalker'а в полноценного ДПС-кора к концу игры. На 20-ом и 25-ом берутся соответствующие таланты, которые дают дополнительный урон и скорость атаки. Это делает Night Stalker'а заметным источником урона с руки, и несмотря на то, что он всё равно не может конкурировать с настоящими лейтовыми кэрри, скорость убийства саппортов и даже оффлейнеров сильно возрастает.
Последующая сборка также сильно зависит от того, нужен ли Вашей команде дополнительный урон или дополнительные поддерживающие эффекты. Обе сборки обычно включают в себя Black King Bar, но после этого первая выходит в такие предметы как Basher и Nullifier, а вторая собирает потенциальный Blink Dagger, Heaven's Halberd или даже Shiva's Guard, в зависимости от того, что нужно команде. Более того, если игра требует сборки Spirit Vessel'а, именно Night Stalker обычно должен собирать его.
Есть не важных различий между игрой за Night Stalker'а и игрой за типичных оффлейнеров.
Night Stalker плохо сочетается со сборкой аур. Если вы начнёте собирать Pipe of Insight или Crimson Guard, то можете забыть о возможности сноуболла и роста ДПС, особенно с учётом отсутствия у героя возможности быстро фармить. Можно сделать аргумент в пользу Vladmir's, но этот предмет в последнее время чаще собирают на саппортах. Assault Cuirass также не даёт герою очень много, поскольку скорости атаки у него хватает и так.
Драки Night Stalker'а должны быть быстрыми и очень точечными. У него нет возможности блокировать урон или способов быстро выходить из драки за счёт заклинания на мобильность, как у большинства оффлейнеров, поэтому в долгих драках он себя чувствует не так комфортно. Лучше всего по полной пользоваться преимуществом по обзору и стараться начинать драки с одного-двух быстрых и чистых убийств.
Более того, отсутствие у героя какой-либо формы стана делает его потенциально не таким полезным в играх, где у противника начинают появляться предметы на подсейв. Рано или поздно драки станут сложнее и станет проблематичным оставаться на цели, поэтому Night Stalker'у нужны какие-то саппорты, которые могут контролировать драку, пока тот пытается нанести урон.
First! <3
Fake slashstrike feelsweirdman.
I was trying to hit 4k for 6 years now i swear. My life was sad, i lost girlfriend, job and i was 3k. I was 3975 mmr 10 times and always fell down because of dogs. I done calibration score 8w 2l and i got 4.3k mmr because of this hero (from 3.8k), ez calibration ez life, ty batman you are my favorite hero from now on, fuck Venge fuck Brew and fuck Ta. 👍
OK but I don't want an article that teaches me how to play a hero that is already at 55% winrate, but rather an article that teaches me how to handle the hero when he is in the opposing team !
nerfed soon trust me
i handle this hero by banning, or he would handle the game, lmao
stronk
Nah, just rupture him and he lost his precious 12 Seconds, why not try support Blood anyway? it gives bloodrage to the one who keep last hitting, it has pure damage to block the chase and stop the cast if the opponent choose to ignore
Build ASPD So fking imba
Yeah almost all of my games include Night Stalker in it (whether an ally or an enemy). Whenever an enemy picks it I insta-lock Bloodseeker and just cast rupture and ignore the guy for most of the fights.
All this this articles discussing about certain hero/es but no direct links to the hero's main page looks dumb.
^ bro "Void still deals half damage during the day" when you hover over it. <wink>
mmmmm miracle stack where?
Your TI9 predict sucks
^ I know, right? )