Drow Ranger потеряла больше всего, когда основные статы героев были переработаны. Герой очень сильно зависит от Ловкости, поэтому неудивительно что эти баффы вернули героя в мету. За последние несколько патчей, прирост основного стата на герое был увеличен с 2.2 до 2.8. Теперь Drow Ranger начинает игру с 29 ловкости, по сравнению с 19 ловкости в патче 7.20b. С такой длительной анимацией атаки, эти дополнительные 6 AS дают герою намного больше шансов добить крипа на линии, а также увеличивают её потенциал для убийств. С момента баффа, винрейт героя вырос почти на 5%.
Templar Assassin уже возвращалась в мету, даже без последних баффов: 7.20 добавил интересный талант, который позволял Meld оглушать через BKB на 25-ом уровне. С тех пор, герой получает бафф за баффом. Герой теперь получает 3.2 ловкости за уровень, по сравнению с 2.3 в патче 7.21. Meld теперь накладывает эффект до урона, при этом эффект длится дольше и его можно стакать. Урон от Refraction также был увеличен на всех уровнях. Герой выигрывает всего 47% своих игр в пабах, но это намного более приличный показатель, по сравнению с патчем 7.20. Теперь TA стала неплохим ситуативным пиком.
Sand King теперь выигрывает пабы. Его процент побед вырос с 48% до 50.5% в патче 7.21d. Героя очень давно не брали на про-сцене, поэтому баффы стоило ожидать. Причиной отсутствия героя стали чересчур заметные нерфы, после доминации героя в патче 7.20. Сейчас, герой относительно неплохо показывает себя на MDL Disneyland qualifiers.
Pangolier был одним из самых популярных героев DreamLeague Major, наряду с Chen'ом и Lifestealer'ом. Переработанный Heartpiercer, который теперь называется Lucky Shot, сделал его очень сильным оффлейнером, а добавление атаки в патче 7.21 сделало его и неплохим героев в миде. При этом, стандартные Guardian Greaves и Maelstrom стали сильнее, а оба эти предмета отлично подходят Пангольеру. Нерфы Lucky Shot и Rolling Thunder были заслуженными, хотя, возможно, героя сделали чересчур слабым.
Viper'а продолжают нерфить — в патче 7.21 герой был невероятно сильным, однако сейчас он находится в относительно неплохом положении: героя сделали незначительно слабее, но при этом немного урезали его основной предмет — Rod of Atos. Сейчас герой выигрывает 53% своих игр, что, согласитесь, намного лучше, чем предыдущие 60%.
На первый взгляд это изменение кажется незначительным, однако вкупе с другими нерфами за последние пару мини-патчей, Lifestealer стал заметно слабее. Он до сих пор остается одним из самых популярных кор-героев, но теперь не выигрывает так много игр. Его прирост силы снизили с 3.6 до 2.9, его способности стали немного слабее и герой теперь кажется более сбалансированным. Однако при этом стоит полностью забыть о сборке героя через урон от авто-атак, сейчас им получится играть только через Radiance, поскольку он не наносит достаточного количества урона по большинству целей.
uh first
uh Last!...
third?
nogger
xD
Fuck drow man.
You didnt mention that templar has a 54~56% win rate at 4k+ bracket, what means a lot.
Bunch of retards why they target my favorite hero everytime.
The reason why ta has always had a low winrate is bc none of you kids know how to play her. If you don't use psi blades every chance you get, you're done. If you wanna learn how to play TA properly, go watch my channel:
https://youtu.be/wPlk08zkIEQ
blitz gonna fap hahahaha
Dont view my profile
Lina is also getting buffed non-stop like Templar Assassin, but for some reason she also cant even reach the 50% margin.
The buff to Arc Warden was very meaningful btw, and so was the nerfs to Mars.
Pudge just became a really good offlaner, level 1 Pudge with Flesh Heap lvl 1 has an absurd 7.5 hp regen and 68 base damage
So many patchs released yet I haven't seen any new aghs upgrade or reworks. Pls make it available on every heroes and add ambient effect to the heroes that buy it will be bought by everyone just like in dota 1.
ambient effect?
^^He means to add special visuals to heros when they buy it. In DOTA 1, nearly every sceptor gave special visuals to the heros, such as adding a frost cloud around Lich, spikes around Leshrac, a firey ember around Axe, a magical pixie dust trail from Void's cudgel, sparks around Warlock's staff, etc. A lot of heroes that currently have Aghs weren't around in DOTA 1, or didn't have Aghs in Dota 1 though, since 6.83 was the last patch to be adapted formally to that game.
no love for the DK PepeHands
Next up!
Aghanims Scepter upgrades in the form of purchasable Immortals.
Stop buffing the zip zap man lol.
pango my homie we still got this