С момента релиза Grimstroke'а, игроки начали придумывать интересные и эффективные комбинации с его ультой, Soulbind. Если изначально многие предпочитали удваивать сильные способности, которые бьют по одной цели, очень скоро люди осознали, насколько сильна эта ульта в комбинации с псевдо-АоЕ скиллами.
Некоторые комбинации были настолько сильны, что их жаже пришлось нерфить. Самым лучшим примером этого является Лич, ульту которого порезали на 50 урона. Способность не была чересчур сильной в вакууме, но в раннем мидгейме делала страшные вещи, при использовании на две цели от Soulbind.
Сегодня мы бы хотели поговорить о еще одной комбинации, которую стоит попробовать: Grimstroke и Warlock. Как и Chain Frost, Fatal Bonds также является псевдо-АоЕ способностью, и несмотря на то, что эффект от этого заклинания не так очевиден, мы считаем что он даже сильнее чем двойной Chain Frost.
Warlock наконец стал приличным героем: мета стала медленнее, стадия лейнинга не так важна и поддержка кэрри на линии, а не попытка убийства противника, не приводит к авто-поражению. В то же время, Grimstroke получил небольшие нерфы, однако они не касались его ульты.
Также стоит учитывать что мета сейчас часто включает в себя плотных героев: Lifestealer, Ursa, Monkey King, Tiny, Kunkka и Chaos Knight часто появляются в играх, нередко на кор-ролях.
Такие герои являются "контактными" — им нужно быть недалеко от противника, чтобы наносить урона. Поэтому они нередко группируются в относительно небольшом АоЕ, что позволяет использовать Fatal Bonds с максимальной эффективностью.
Идея комбинации очень проста: мы берем мультипликативный эффект и скрещиваем его с другим мультипликативным эффектом, что приводит к огромному количеству дополнительного урона. Warlock с талантом на 10-ом уровне увеличивает урон команды на 30%, при условии что вы связываете тольео две цели. При связке всех шести целей, урон увеличивается на 150%.
Grimstroke удваивает этот эффект, в теории приводя к 300% дополнительного урона. В такой драке достаточно просто чихнуть куда-то в сторону противника, чтобы убить пару героев. На практике, конечно, вы редко заденете больше трёх целей, но даже в этом случае урона увеличивается на 120%.
К этой комбинации, в идеале, вы хотите добавить какой-то АоЕ урона, либо от Cleave, либо от Multi-shot способностей, либо от AoE нюков. Queen of Pain со всторым уровнем ульты, которая бьет по трём героям, нанесет каждому по 900 чистого урона, по сравнению с базовыми 410. Такие герои как Luna, Gyrocopter, Medusa и Kunkka способны на большее.
Но даже если в команде нет сильного АоЕ, комбинация может быть хороша. Играя против какого-то инициирующего танка, наподобие ДК, вы сможете нанести очень много урона по тылу противника даже не подходя к ним: Fatal Bonds превращают все способности и урон в АоЕ.
Очищение от Manta Style, BKB и способностей героев делают комбинацию сложнее: нужно думать о том, когда её использовать, дожидаясь окончания действия BKB, но это не всегда возможно. Вы не хотите использовать способности слишком рано, однако если на Вас инициировали, лучше сделать что-то, чем просто умереть.
В борьбе с Мантой стоит учитывать что Grimstroke на самом деле очень легко "подсвечивает" реального героя: ему достаточно кинуть ульту в любую иллюзию, и она автоматически "прицепится" к реальному герою.
Так как нам по большей части не нужна ульта Грима после использования Fatal Bonds, это может быть хорошим началом драки: урон от связанных иллюзий также полностью распространяется, т.е. если вы зарядите нюком на 500 урона в иллюзию с 1 ХП, она всё равно даст всем остальным целям по 300 урона.
Играть вокруг неуязвимости к магии сложнее: у Warlock'а есть способ "перезагрузить" драку за счёт Голема, который станит на 1 секунду через BKB, но этого недостаточно. В идеале вы хотите чтобы ваши кор-герои были достаточно плотными чтобы переживать инициацию и дожидаться окончания вражеских BKB.
Урон с этой комбинацией редко будет проблемой, особенно в пабах, поэтому намекайте своим союзникам в первую очередь собираться в плотность. Если они выживут, то двойные Fatal Bonds сделают свою дело.
И не показывайтесь лишний раз на карте. Вы не хотите быть целью инициации. Это применимо ко всем саппортам в игре: ваши кэрри играют в Action-RPG, вы играете в Survival Horror с психологическими элементами.
Эта идея пришла ко мне случайно, во время одной паб-игры, и удивила своей эффективностью. В этой игре наша команда была сильнее в драке несмотря на дефицит в 8к золота и 8к опыта. Более того, это была игра против Lifestealer'а, потому что этот герой сейчас в каждой игре.
Тут можно посмотреть урон каждого героя и заметить, что Warlock нанёс практически столько же урона, как и Faceless Void первой позиции и Queen of Pain второй. При этом он нанёс практически в два раза больше урона чем Beastmaster третьей. Даже в моих самых лучших играх за Lich'а, я никогда не нансоил столько урона.
Делитесь с нами Вашими комбинациями, которые легко использовать и которые могут быть очень эффективны. Мы с удовольствием протестируем их в пабах и напишем о них статью.
FIRST
second
Link is broken
Lion & Grimstroke?!
fifth!!!!
Just remove "combat" from the end of the link and it works.
I run him mid
Souldbind + Doom is still the scariest combo to date
Last time i had 2 team mates who did necro+grim. double delete.
am and grim is also scary due to double void. can delete the whole team
EDIT: Fixed links and a couple of typos
lol supports playing survival horror past mid-game.
"That is true for all supports in all games: your cores are playing Action-RPG, you are playing a Survival Horror, frequently with Psychological Horror elements." XD
Best description I have heard so far!
Brilliant!
"your cores are playing Action-RPG, you are playing a Survival Horror, frequently with Psychological Horror elements." Lmao
Yeah, me and friends tried this combo when grimstroke first came out.
Sould bind + fatal bonds + arcane bolt: https://cdn.discordapp.com/attachments/347786274893201418/484819738447577089/2018-08-30_21-39-45.gif
Soul bind + fatal bonds + meteor: https://cdn.discordapp.com/attachments/347786274893201418/484732102659670019/GrimLockMeteor.gif
Dude just play ability draft and try out this shit
omni + undying
Ok. KoTL was bought refresher fix ago. So you can rush octarine instead of refresher. You will get 90sec cd on ult. Medusa have 90s cd on all levels of Gaze. With +2,5s SG duration talent and placed right on Medusa Ignitus Fatus (or whatever you call it) you may stun two times enemies who will dare to defend T3 vs this combination. If they get closer to Medusa - KoTL ult and they watching on Medusa casting ult. Medusa is better to start to ult after 0,5s after IF is placed. And bonus: with Medusa's talents +30% mana steal and -4s cd on Mystic Snake and Chakra Magic you can flush out ALL enemies mana by 1 SECOND!!! Balanced, enough said.
^ or maybe an 5 man RP + Cataclysm for the expensive fireworks show?
you answered yourself why Grimstroke + Warlock is not a common combination, because it is actually a 3 hero combination: Grimstroke + Warlock + one heavy damage dealer hero
pointing out skills with extra effect:
Soul Bind + Phantom Assassin with Triple Dagger, each cast results in 3 casts of triple Stifling Dagger (up to 9 daggers)
Soul Bind + Phantom Lancer with Aghanim, each cast results in 3 casts of Spirit Lance that bounces 5 times each (up to 15 lances)
Soul Bind + Skywrath Mage with +1 Bolt Per Cast or Aghanim, each cast results in 3 casts of double Arcane Bolt (up to 6 bolts)
if you have both the talent and Aghanim results in 3 casts of triple Arcane Bolt (up to 9 bolts)
I really like Grimstroke + Skywrath because you should be able to cast bolt three times in one soul bind (up to 27 bolts), also the +1 Bolt talent isn’t too late and finally if Grimstroke buys Scythe of Vyse and Skywrath buys Aghanim (or Sky buys both) they will be unstoppable and no BKB or Manta will save you
Pudge Grim was fun.
^ fun in legend rank
Dude stop pretending to write articles as if you understand anything in this game. Warlock was never bad, just because not meta for a week in pro games when all the teams are tunnel vision trying to hard counter each other... doesn't mean it's no longer good.
If anyone understands a single thing, literally 1 SINGLE THING about this game since 7.2... please send me a link. I'd like to know 1 thing about this game since 7.2...
I have almost 4,000 games played, and I've always made it a point to try to learn more about this game and to continually improve. But since 7.2 I literally quit ranked, and I feel like no matter how many games I play right now I'm not going to come any closer to understanding how to play this game. Since 7.2 the game just seems like a random unbalanced mess to me.
In all previous patches I could very quickly determine what adjustments I should make in my play to continue to improve. Right now I have literally 0 ideas and it seems like I'm not learning anything on a game by game basis. This patch and balance is just complete garbage.
THAT DOESN'T MEAN THE GAME IS ACTUALLY BAD... but I feel like it's in a bad place logically.
It looks like you are simply frustrated with the game right now and might need to take a break. Maybe try switching roles?
https://www.dotabuff.com/blog/2018-12-30-achieving-your-goals-in-the-new-year
Spamming ~5 heroes to Immortal and then widening my hero pool worked really well for me. Try something that works for you and you will be Archon in no time.
what is wrong with this guy?
This guy is my Goddamn hero lol
Dude stop pretending to write articles as if you understand anything in this game.
True.