Источник: matenai and AbyssFX
Vengeful Spirit была очень успешна в пабах высокого уровня. 57.35% винрейта за последний месяц и 60%+ винрейта в последнюю неделю делают её самым "сильным" героем новой меты, по крайней мере с точки зрения статистики.
Vengeful Spirit редко выглядит впечатляюще — даже на кор-позиции её обычно брали за хорошие стартовые статы и большой прирост атрибутов. Эти два аспекта героя делают её одной из самых плотных героев дальнего боя.
При этом урона герой наносит тоже приличное количество, во-многом за счёт большого прироста ловкости и сильной ауры, однако в затяжных играх отсутствие АоЕ способностей делают её потенциально очень слабой. Она не может фармить, поэтому полностью зависит от своей способности заканчивать игры рано, особенно на позиции кэрри.
В новом патче, помимо прямых баффов, герой также стал сильнее за счёт того, что игры стали короче. Это сделало её намного более популярной, причём, что интересно, на позиции оффлейнера.
Новый патч вернул в игру типичных оффлейнеров — наказывать жадность на всех трёх линиях стало проще, поэтому мы видим кор-героев поддержки. Vengeful Spirit неплохо вписывается в эту концепцию, особенно с новыми сборками.
При этом герой хочет иметь больше опыта чем саппорт. Это не обязательно, но все способности героя становятся сильнее с уровнями и все хочется замаксить до конца игры, что саппорту-Венге сделать очень сложно.
Способности Венги становятся заметно сильнее — у Magic Missile увеличивается урон и продолжительность стана, Wave of Terror начинает снимать больше брони а Vengeance Aura просто даёт больше урона. Каждый уровень на герое полезен и чем раньше она получает доступ к способностям высокого уровня, тем полезнее она может быть по игре.
При этом все её способности дают бонусы команде. На самом деле мы считаем что они работают лучше как поддержка основного кэрри команды, в идеале, который может быстро фармить. Vengeful Spirit фармит медленно, но она может сделать так, что её расфармленый союзник станет еще сильнее. При этом в любой момент может вывести его из-под огня за счёт Nether Swap.
Если посмотреть на гайды на героя, одно становится ясным — либо герой очень гибок, либо никто не знает как максимально эффективно его раскачивать. Раскачки героя практически равномерно распределены между максимизацией стана, волны и ауры, хотя последнее чаще всего встречается на саппортах.
Все способности героя хороши, и несмотря на то, что выглядят они очень просто, они эффективны. Мы не можем точно сказать, как именно стоит раскачивать героя, однако макс ауры бывает очень хорош, если Ваша команда может быстро пушить, а Wave of Terror силён с другими эффектами снижения брони.
В то время как раскачка героя может вызвать затруднения, сборка предметов на герое очень проста. Vladmir's Offering — один из лучших предметов в новой мете, который отлично подходит под стиль игры героя. Это дополнительная аура в драках и пуше, которая при этом не пропадает, если убить Венгу — эффект от ауры остается и у иллюзии.
Более того, предмет решает проблему героя с маной, а также позволяет постоянно быть на карте — это может быть очень важно, если игра затягивается, особенно для героя, который фармит настолько медленно. Венгой стоять на фонтане больше нескольких секунд нельзя, иначе она быстро начинает терять темп.
Solar Crest также является отличным предметом, который пока не набрал популярности. Он слишком дорошой для большинства саппортов, при этом очень странно выглядит на кэрри. Но вот на оффлейнерах он идеален, и особенно хорош он на Венге. Дополнительное снижение брони и хорошие статы — всё, что нужно герою.
И конечно не стоит забывать про Force Staff, который потихоньку начинает возвращаться как предмет для кор-героев. Ранняя покупка этого предмета проблематична на саппортах, но он может сильно изменить игру на любом этапе. Более того, Венга может всегда проапгрейдить его в Hurricane Pike, который на ней смотрится весьма убедительно.
То, что мета до сих пор развивается — отличный показатель. 7.20 вышел более месяца назад, а до сих пор в игре остались герои, которых недооценивают. Мы надеемся что тренд продолжится и после Minor'а, хотя чаще всего после крупных турниров мета становится очень не разнообразной.
При этом мы уверены в том, что Венга покажет себя на про-сцене: герой гибок, но просто в импользовании. Им может сыграть любой игрок, при этом её можно поставить на практически любую позицию.
IDK THO DUAL OFFLANE META
I've always perceived Venge as a strong hero by design. However, since 7.20 she's crippled somewhat because you can't reliably mash quickcast R to swap. You'll fail by swapping two times.
I've seen even 7K players doing two swaps instead of one on Dotabuff's guide games.
There's a thread on Dota Dev about this. https://dev.dota2.com/showthread.php?t=289051
Trying to solve the issue, I've redesigned my buttons. Moved quickcast from my R to Alt+A, and left R as a non-quickcast. It's harder to button mash Alt+A, and in case I forgot the combo, R works and you can't mash it.
Theoretically in dual lanes anybody could be an offlaner.
pair vengeful with a pos 4 sven and u win every lane
thank me later for free mmr
use warlok to breake offlane meta XDDD
I'm thinking that people still haven't caught on yet to just how powerful VS is when paired with her Aghanims Sceptor given the recent rework to have 2 charges of the ultimate at any given time.
This officially makes her the only hero in the game now who can displace an enemy into your team during team fights 100% reliably (hook isn't always reliable), and not put herself in danger if the timing is right (batrider grab involves him having to dive into enemy territory to snatch a hero, then desperately try to get out as fast as possible which puts him at risk for stuns). Just swap the enemy into your team, then swap one of your creeps to get you back to safety.
I think combining this with aethers lens would make for some sick pick offs on a support VS, though I can definitely see support VS having mana problems/problems farming.
Maybe replace one of her level 10 talents with 90 GPM could make this more support oriented path viable.
In response to some of the aghs comments here:
There definitely is some risk and some really nice reward to having aghs on VS, but it seems like aghs might be better as a fallback option if your draft takes a left turn. If you have enough stuns and are building a team around her aura, it makes more sense to buy items that compliment the goal of the draft. Stopping off for an aghs might stunt the rest of the teams' ability to take objectives. If, however, you do grab the VS as a support and the game goes late, the aghs makes a little more sense for that pickoff on the carry to enable a safer push.
just another article to promote useless ideas in low brackets that lose games lol
I think anyone who is <ancient shouldnt be allowed to commend on these articles tbh. Hence the commentator above who is crusader and says that this is "just another article to promote useless ideas in low brackets that lose games lol"
i just read the comment, cuz i'm not allowed to comment about this article, but u guys can check my profile, tell me whats wrong with my VS, thx guys
She dont have escape mecanism, offlanr venge is just not good
Why do you need escape mechanism when you can just kill everyone?
Does Bristleback has an escape mechanism?
Is it really new meta? It was pretty popular thing at Ancient+ bracket for a year now.
nice art
If VS does well in the dual offlane, she becomes quite a reliable secondary carry/core against certain lineups. If she doesn't, she is still useful coz of her abilities even with minimal farm.
anyone can dual offlane with vs in either carry or support role
dual lane can go invoker/tinker/storm
I totally agree on the comment above by Murranji: "Theoretically in dual lanes anybody could be an offlaner."
she lacks an escape mechanism early and has mediocre survivability...
so offlane venge has the same itemization that classic support venge... ROFL what a quality article
+1 to "Theoretically in dual lanes anybody could be an offlaner."
на русском оставлю комент
пикнул оффлейн венгу- проиграл за 20 минут SeemsGood
>low movement speed
>lacking an escape mechanism
>low str gain all over the years
Must be a good offlaner lol
her starting damage sucks; unplayable!
VS is bae, if anyone talks clap about her i'll beat you up fam guurrr.
Mid Veng is the true position.
Chaos Knight очень недооценён, с его новой пассивкой он легко стоит лайн и фармит лес без хила, собирая армлет уже можно наказывать в тимфайтах и быстро сносить.