7.20 вернул в игру большое количество новых оффлейнеров, при этом многие "старички" сцены также остались весьма полезными. Это сделало оффлейн-мету разнообразной и интересной, причём мы наконец избавились от тренда, где в оффлейн брали еще одного кэрри. Самые сильные оффлейнеры патча — герои, которые создают пространство и сильны в драках, а не герои, которые фармят.
Первая причина это то, что игры стали немного короче. Играть жадно можно, но нельзя играть слишком жадно. Нужны герои, которые могут что-то делать без предметов, стоять на передовой и инициировать. В противном случае можно очень бытсро проиграть игру.
Вторая причина даже немного интереснее — всё больше и больше команд экспериментируют с новой расстановкой линий. 2-1-2 остаётся самым популярным архетипом, однако мы нередко видим триплы и роумящих героев. Это означает что герои, которые могут стоять в сложной в одиночку снова стали частью меты.
Нельзя начать разговор о оффлейнерах не с Магнуса. Этот герой стал самым значимым героем этого патча. Phantom Assassin может казаться очень сильной, но за большинством успешных PA стоит Магнус, который позволяет ей быстро разгоняться и наносить очень много урона.
Магнус даёт невероятное количество урона своим кэрри, что увеличивает скорость их фарма, если герои ближнего боя. Урон и скорость фарма — две самые важные вещи для кэрри в нынешней мете и Магнус помогает в обоих аспектах.
У него также есть способ быстро убивать волны крипов, что позволяет ему всегда иметь какое-то количество фарма, даже если на линии всё плохо. Более того, у него есть способность для побега, которая также может быть использована для инициации, замедления или спасения союзников. Skewer это своего рода АоЕ Meat Hook, которым можно и притягивать и отталкивать противника .
Ну и нельзя не упомянуть Reverse Polarity. Это очень хорошая способность, которая не является чересчур сильной ввиду своего длительного кулдауна. Однако, использованная в правильном месте в правильное время, она даёт возможность контроллировать противника в АоЕ даже через неуязвимость к магии, а это многого стоит.
Один из популярных героев про-сцены, который пока не так часто появляется в пабах. Новый Sand King — сильный герой, который не стал значительно слабее даже после нерфов. Он наносит приличное количество урона, может дисебйлить нескольких противников и хорошо стоит на линии, даже в соло.
Всё больше и больше игроков максят именно Sandstorm и это однозначно ограничивает потенциал героя в мидгейме с точки зрения инициации. Однако это также ускоряет скорость фарма героя, и его выживаемость. Это, в свою очередь, позволяет ему рано приобретать Blink Dagger, который решает абсолютное большинство проблем героя в плане драк.
Sand King также очень силён против героев ближнего боя на линии. Кэрри ближнего боя сейчас очень популярны в мете, что означает что в большинстве случаев у Sand King'а будет комфортная линия. Caustic Finale вряд ли убьет вражеского героя, если он хоть чуть-чуть понимает игру, но он однозначно замедлит его фарм, и, возможно, вынудит приносить дополнительный реген.
Замедление вражеского кэрри вкупе с надежным способом зарабатывать деньги делают SK очень сильным героем для мидгейма, однако стоит учитывать что большая часть способностей героя теряют свой ДПС-потенциал с появлением BKB на противнике.
Новый ястреб потерял в гибкости, однако до сих пор даёт невероятное количество обзора — что-то, на чём хорошие команды могут выиграть очень много. Нынешний Beastmaster сейчас собирается именно вокруг этой способности. Два дополнительных варда на карте дают весьма весомое преимущество.
Вдобавок к этому, у героя также есть очень сильный дисейбл, который пробивает неуязвимость к магии, и очень сильная аура, которая увеличивает скорость пуша команды. Это делает героя полезным практически в любой игре.
Стоит отметить что сборка героя в последнее время сместилась от Necronomicon'а в пользу раннего Vladmir's Offering. Аура от этого предмета отлично сочетается с аурой самого Beastmaster'а и делает героя очень полезным даже если он просто стоит и ждёт подходящего момента для использования ульты.
У Кентавра появилась новая способность, которая делает его авто-атаки очень сильными в ранней игре. Впервые раскачку 1-1-3 мы увидели в Китайских квалификациях, где многие команды были не готовы к тому, что Кентавр бьет их на 300+ урона на 5-ой минуте.
В мид-гейме и лейте основной пользой от героя всё же остаётся Stampede. За счёт этой сопосбности он может превратить любого героя в своей команде в сносного инициатора, а также позволит избежать ненужных драк. С аганимом эта ульта также даёт 40% сопротивления всему урону, а это очень много.
Новый Brewmaster чувствует себя оффлейне как дома, однако мы чаще видим его саппортом четвертой позиции, нежели оффлейнером. Как оффлейнер он получает больше предметов и опыта, однако его стиль игры отходит всё дальше и дальше от ранней покупки Blink Dagger'а.
Это естественное развитие героя — Thunder Clap наносит приличное количество урона и замедляет очень хорошо, однако он также позволяет противнику реагировать: откинуться дисебйлом, использовать BKB или способность на мобильность. Поэтому сейчас героя собирают в "танка", который на ноге входит в драку, пытаясь вынудить противника использовать заклинания и отвлекая его внимание. При этом у него остаётся ульта, которую можно использовать, чтобы выжить и продолжить драться.
Для того, чтобы такая тактика была эффективна, герою не нужно много фарма. Способности героя уже делают его весьма плотной целью. Поэтому им можно играть как саппортом или, если он всё же является оффлейнером, оставлять на линии одного, тем самым позволяя выигрывать в других частях карты.
Axe до сих пор хорош. У него чуть более слабый Reverse Polarity, но с кулдауном всего в 10 секунд, а не в 130. Это хорощий размен, особенно для героя, который может гарантировать себе фарм.
Axe надежен. Он получает свой Blink и уровни, он инициирует даже на цели в BKB и наносит какое-то количество урона.
Axe не слишком силён. Magnus может перевозить противников, Centaur даёт возможность убегать и догонять, Brewmaster может "выключить" одну цель из драки, Beastmaster даёт обзор и ауры. Axe может только инициировать и контр-иницировать, что делает очень узконаправленным, особенно в лейте, где получить бафф от Culling Blade становится сложнее.
Это не говорит что герой плох, однако лучше всего он смотрится с союзниками, которым не хватает именно надежности — с героями, которым нужно чтобы они могли бить противника, не отвлекаясь на всё остальное.
Посмотрев на статистику квалификаций на DPC-турниры можно с уверенностью сказать одно — мета до сих пор развивается. В игре еще очень много интересных вещей, которые могут найти себе применения в играх. Несомненно, Magnus и Phantom Assassin кажутся самыми сильными героями патча, особенно в одной команде, но даже без нерфов в игре скорее всего есть на них ответы.
Поиск ответов — одна их самых интересных частей доты и мы настоятельно рекомендуем игрокам продолжать экспериментировать и делиться своими идеями.
First.....BOOYAAAH!
Sand King and Tide, my favorites offlane right now.
3st
what happened to mag mid? or veno offlane?
Bristleback ??
Надо добавить насколько акс с обраткой хорош против милишных керри, которых в нынешней мете большинство. Получив хороший фарм, мортра(наглый имбалансный персонаж, кмк), зачастую, будет бояться только его. А уж про тролля со встроенным грейвом дазла в ульту... Акс был силен впрошлых патчах и стал наиболее актуальным офлейнером в нынешней мете, крайне рекомендуется, когда в команде противника на первых пиках появляется магнус. Самому магнусу акс может не страшен, но вот милишным корам, под которых он берется, акс точно обеспечит нестабильную игру.
pogchamp blizzy
magnus elephant wtf??
Tidehunter, hello?!
Any views on Timbersaw, Tidehunter, Phoenix, Clock and the rest of the cast? Or are they generally unchanged?
RIP timbersaw and offlane undying
timber was,and will be either a good in 5% of times,or utter trash in other 95% .
clockwerk is obviously a bad hero for pos 3,but at least some-kind decent pos4.
tide is semi-good,he has more dmg,but ult still has 150 sec cd,if it was 90-120 sec,it would be a decent/great hero,dota became way too fast,and games are thrown easily,just one fight w/o tide's ulti(which is insanely real),and you lost rax + game.
phoenix is better as pos4 imo,cause jugger/pa are popular rn,and jugger/pa are obv a good heros vs phoenix.(jugg is good vs phoenix on lane,pa isnt much)
undying is just bad,its self-explainatory.
No Brewmaster SeemsGood
what about enigma? is he a good offlaner still? i played over 100 matches o with him and i think its not so bad
Dark seer is pretty good in this patch as well
@Lowkey how is that Undying bad? He is literally a stomp in early-mid games if you know who to lane with. If you are playing as core 3, he is extremely tanky and deadly in late game. Remember he does have health regen talent which allows him to combo with Holy Locket, that greatly amplifies his survivability and tankiness. New ultimate is good to have right now even in lv 6, in previous patch most of players skip lv 6 last time but now it provides health bonus, radiance effect and aoe slow effects. And btw do you know that he is literally stomper/counter to current meta carries such as PA and Slark? Even in 3/1/1 enemy lane against 3 supports there is no much problem since you have tomb, strength sap and heals, with barely 3 bracer(which is too good to have right now) he gains good amount of health, str, magic resistance and health regen. In mid game however you are benefit with summon tomb upon death talent, which allows you to have one of best CC in the game if you are able to land one tomb before you dies, still you are having greatest advantage despite on strength saps, and decent amount of health and mana. In late game you will be probably are having Guardian, Locket or even Heart, these 3 items are good for core undying and hardly dies in most situation. I dont think he is trash as pos 3, is just how are you going to lane with or against, that makes him difference and powerful as a core.
axe will always be relevant...
anyone remember when kawaiisocks made good articles
I'm upset but also relieved you didn't touch on Underlord. I like having him to myself.
underlord mine too. Hes been mine since Expulsion 3rd skill dota 1
>Axe до сих пор хорош. У него чуть более слабый Reverse Polarity
простите, што?
">Axe до сих пор хорош. У него чуть более слабый Reverse Polarity
простите, што?"
Ну РП у акса)
Eu acho que Tide é um bom herói deste meta também. :3