Минута молчания по поводу Ring of Aquila, а также анализ изменений предметов в патче 7.20. В игру добавили пять новых предметов — комбинации с Kaya, Ring of Tarrasque, Holy Locket и Crown, а также переработали стартовые предметы, которые теперь не собираются ни во что.
Phase Boots теперь можно собрать в магазине на линии, а Power Treads дают дополнительный урон, вместо скорости атаки. Phase Boots стали намного проще в использовании, но потеряли возможность быть использованными в защите, при отступлении. Новая, упрощенная версия предмета уже заслужила признание среди игроков. При этом Power Treads так и остались весьма занятными ботинками, которые можно и нужно переключать между разными статами, чтобы получить максимальный эффект.
Медленные герои останутся медленными, поскольку патч 7.20 изменил скорость от обуви: теперь вместо определенного значения, герои получают процент к своей базовой скорости передвижения. Поначалу это изменение не кажется заметным, однако в игре где каждый атрибут имеет значение, +-10 скорости передвижения — огромная разница.
Игроки теперь могут собрать два новых предметов, совмещая Kaya с Sange или Yasha. С момента введения в игру, игроки с нетерпением ждали, когда Kaya сможет "воссоединиться" со своими сёстрами (братьями?).И если раньше Kaya собиралась по большей части исключительно на Storm Spirit, то теперь многие другие герои смогут найти её применение. Однако не стоит забывать, что в 7.20 предмет сделали немного слабее и немного дороже.
Maim (увечье) убрали из эффектов от Sange, добавив вместо него Status Resistance — относительно новую механику, с которой Valve до сих пор экспериментируют. Status Resistance сначала получался за счёт прироста силы, потом его добавили к Aeon Disk'у, после чего забрали у обоих источников и добавили только к Sange и производным. Теперь стоит учитывать этот эффект, особенно при игре за Invoker'а, у которого цели под действием Torando будут "падать" по-очереди, а также при игре за Earthshaker'а, который больше не может использовать станы один за другим, не позволяя противнику отреагировать.
TP теперь имеют свой, отдельный слот, а это значит что у игроков больше пространства для маленьких предметов: Bracer, Null Talisman и Warith Band больше ни во что не собираются, но при этом дают дополнительные эффекты: 6% сопротивления магии, 7% скорости атаки или 3% усиления заклинаний. Мета в пабах высокого уровня очень ценит эти предметы и можно нередко встретить кэрри-игроков с 2-3 Wraith Band'ами на 10-ой минуте.
Headdress Recipe reduced from 300 to 175
Recipe increased from 900 to 950
Mana restore increased from 135 to 160
Heal increased from 275 to 300 Mana restore increased from 160 to 200
Now gives the +2 Stats from its components
В игру добавили Ring of Tarrasque, Holy Loccket и Crown. Holy Locket, пожалуй, самый интересный предмет, поскольку собрать его можно рано и за относительно небольшую цену в 2650. Ввиду того, что он также поднимает реген героев, этот предмет очень хорош на Necrophos'е, а также на таких саппортах как Dazzle и Witch Doctor.
Arcane Boots теперь восстанавливают на 19% больше маны, а предметы на лечение стали немного дешевле. Mechansm стоит на 75 золота меньше, а Pipe of Insight — на 125. Интересно то, подняли АоЕ не только аурам, но и активным эффектам от Меки, Пайпа, Гривсов и Crimson Guard.
Can now override Slark's Pounce
Мы немного порадовались тому, что игру сделали немного проще с точки зрения механик, однако осталось и одно исключение: Force Staff может пробивать механику Leash, но только от Pounce Slark'а. Slark сейчас очень сильный персонаж, поэтому грех жаловаться на то, что в игре есть способы борьбы с ним, однако исключения из общих правил игровых механик это "костыль", который нужно найти способ исправить.
Nerf slark please.
Slark is completely buffed from every aspect of game. Lucky he got nerfed on 7.20b
Don't know if adding 100 and removing 1 from it can be called nerfed.
There is an error in the text right at the start. I'm sure you meant to write that Treads now give attack damage instead of attack speed, not movement speed.
Funny how everyone complains to nerf stuff. I simply play the broken stuff till fixed.
^ yes
Lel Jack is the true sage
i thought maybe after svens 7 months absence in pro games they will buff him but funny that they still keep nerfing sven
1) cleave is now worse, you cant nuke enemies with cleave anymore.
2) warcry no more effects creeps, you cant push towers anymore
the hate is real !!!
I like changes , but in this patch meepo and slark got so much benefits from changes (meepo: wraith band change - slark: game mechanics(like leash) and that agility steal shit) and dazzle and lich are broken a.f ...
please correct wraith band's 7% AS to simply 7 AS
7% or 7 AS?
@blue at first, I also thought it was a nerf, but it seems to be a buff too. Now, if you hit target with high armor (the carry), u do more cleave dmg on lower armor unit (the supports). Usually, in teamfight, u would only hit the carry with more than 20 armor, so the cleave dmg is also reduced by 20 armor, but now the cleave dmg get reduced by different amount of armor.
Simple explanation :
Carry armor : 20 armor or 70% dmg reduction
Support armor : 7 armor or 30% dmg reduction
If u have 100% cleave and u have 100 dmg then hit the carry, then the cleave dmg would deal 70 dmg on the support (this patch) instead of 30 dmg (7.19 and below patch)
Dude you didnt even meantion the changes to Solar Crest, the item is by far the strongest item in the game right now
Lots of armor, all status, mana regen, moviment speed. Use in allies for more armor and attack speed, use in enemies for less armor and slow. Doesnt even cost mana to activate and its not even expensive.
You can justify this item in any support, and also in any core that is not just magic or pure damage.
How is that item not a core item in Chaos Knight? Fix his mana problems and give back the minus armor from Reality Shift while giving his illusions all status.
Assault Cuirass feels so weak compared to Solar Crest right now.
Yeah I was also thinking solar crest will be a go to item now
Solar Crest is still only 10 damage... But it sure fills a lot of gaps right now... For example, when I get around to playing another game on Bristle, guess what I will be going for... Solar Crest like x4 or something... Shit ton of armor, good mana regen, some speed and some stats to really drive out any hope that the enemy has of killing that thing.
I really dislike Wraith Band atm and I was not thinking about it at first but making every items unique so that you can only ever wear 1 of it each might solve some problems I guess.
Heroes like slark need so much commitment from all team members to kill thats insane. Why the fuck did they make him fucking OP again?!?
Force Staff breaks the Leash but doesn't move you so Slark just runs your ass down anyway.
But even then people won't care cause unless he's unplayable no one wants to hear about him cause it takes actually buying detection and actually grouping up and not running 5 greedy cores to kill him. People hate being told to play actually good stun supports and to buy wards rather than try to build items as supports against a stealth hero. Lich's new gaze could single handedly fuck Slark and if your carry has any sort of stun to follow up with or maybe a second support with one it's done and it's rather minimal commitment in that case since without the freedom to ult Slark is as prone to exploding as Sniper.
as i know icfrog i think he will buff slark next patch
dota is changing, community stay !=")!="$§
Very sad for Solar Crest, it was very useful back then against PA / other Evasion / Butterfly build heroes & now it cost very expensive, when it should be a mid game items & support can be bought too for increase their durability... What a hard nerf...
@nep its a big nerf also on warcry. now warcry give you a shield that will end after getting one crit. totally it blocks 400 dmg.
but before you had 20 armor for 12 seconds , 12 second armor im sure could block 2 times more dmg than new 400block
@B.L.U.E pretty sure 7.19 warcry last for 8 sec not 12
but damn a straight, Sven is pretty bad for a while now, but instead of buff Icefrog making him to trash tier
- change cleave mechanic (got least number adjustment of all cleave in game, well really suit "Great Cleave" name /s)
- warcry buff is better for support/gank sven but worse for carry sven
- Armor inflation really kill his perk
There is no place for sven in current patch at all
no reason to pick him at all while other do alot better and easier
Maybe Icefrog hate this hero
btw. fck slark and lunar
Shit patch. Broken game when every hero in every lane has 4 of same item. Rubick 4 null, Lifestealer 3 Wraith Bands. Zeus 4 Null Ogre 4 Bracers and Centaur 4 bracers. game ended 20 min. One starting bracer null or wraith replaced with 3k item from T3 and rax gold.. SAF patch.
am still rush battlefury,
ogre still rush midas,
solo ranked :
always 4 carry and 1 support,
in mid-game 3 dogs jungle(and blame if they dying), 1 carry and 1 support roaming and feeding
still same game for me :)
haha,,,
roflmao
I started spamming slark in 7.20c still too strong :)