Источник: DotaFX and Wei-Zi
С учётом того, что 7.20 выйдет уже через неделю, а приоритетные пики и баны на Kuala Lumpur Major мало отличаются от того, что мы наблюдали последние три месяца, мы решили не делать полный обзор меты турнира, вместо этого сконцентрировавшись на интересных задумках, которые команды пытаются реализовать на первом Major'е сезона.
Эти сюрпризы являются отличным прощальным подарком от патча 7.19, который может и задержался, но тем не менее дал нам большое количество интересных и разнообразных игр.
PSG.LGD сделали стандартный пик Terrorblade'а намного более интересным, не только дополнив его Shadow Demon'ом на кор-позиции для Chalice, но и взяв CK в саппорты для fy. Это, пожалуй, была одна из самых ужасающих игр этого турнира, в которой весь экран мог быть заполнен иллюзиями Terrorblade'а, которые уничтожали всё, что видели.
Идея саппорта CK не нова, однако fy был первым, кто сыграл на нём настолько безукоризненно. Это однозначно подпортит паб-игры в последующие пару дней. За счёт стана, возможности "притянуть" соперника и снижения брони, CK может быть весьма сильным саппортом на линии. Более того, он отлично роумит и хорошо выходит в лейт.
Urn of Shadows стал первым предметом в сборке f-god, и именно за счёт него этот игрок решил обойти проблему недостатка маны. +1 мана регена кажутся незначительными, но при постоянной активности по всей карте, при переходе с линии на линию, этой маны достаточно для инициации и продолжения драки.
Окончание игры показало, насколько эффективной может быть эта стретегия. Terrorblade и так является одним из самых сильных героев в мете, но с таким количеством помощи и дополнительных иллюзий, он просто не оставляет противнику ни одного шанса.
Virtus.Pro известны своей гибкости и нестандартными драфтами, однако план на игру у них практически всегда один и тот же: Паша создает пространство, а No[o]ne и/или Ramzes "тащат" игру. Однако против Fnatic они решили отыграть своей "коронко" — Drow Ranger от Solo.
За весь период патча 7.19, VP играли Drow Ranger пять раз, если учитывать и эту игру. Из них, один раз на ней играл Паша, один раз Ramzes и дважды fn, который был заменой на период квалификации. Они выиграли все пять игр.
Самым логичным объяснением было то, что Solo решил отдать Bremaster'а Паше, который известен игрой на этом героем. Причём он смог блистательно отыграть на Brew и с позиции саппорта. Также не советуем вам пробовать Drow-саппорта — идею можно обдумывать, но пытаться реализовать её в пабах всё же не стоит.
Gambit вообще порадовали пиком Dazzle'а в мид, который выглядел очень хорошо первые 20 минут игры, с легкостью уничтожив Templar Assassin от Yawar'а. Posion Touch нельзя недооценивать, особенно в ситуациях 1 на 1, или 2 на 1. Однако с течением игры, становится ясно, что быть кэрри этот герой не может.
Мы часто видим как саппорт-Dazzle'ы берут только один поинт в Poison Touch и в большинстве случаев это хорошее решение: остальные две способнсоти намного сильнее для саппорта. Однако кор-Dazzle себе такого позволить не может, поскольку ему нужна каждая единица урона, которую он может добыть, и даже этого недостаточно.
Опять же, мы не советуем пробовать Dazzle в миде, даже против такого приятного противника как Templar Assassin. Или по крайней мере ваши союзником-кэрри должен быть не Troll Warlord, а что-то посерьезнее, что сможет полезнее использовать предоставленное пространство.
Nice One
support ck honestly seems like a great idea. if his passive was changed a bit and maybe if his ulti was changed to perma aghs except with longer cd, i think it would be one of the most op supports in the game. hes like a venge+ dazzle kinda hybrid in that sense.
support ck honestly seems like a great idea. if his passive was changed a bit and maybe if his ulti was changed to perma aghs except with longer cd, i think it would be one of the most op supports in the game. hes like a venge+ dazzle kinda hybrid in that sense.
id recommend support ck in normal skill bracket , so simple and straightforward but very powerful also, some hero will think twice before solo killing you.
ck is one of the scariest late game heroes..
Support CK or more of a roaming kind... He sure can work as a roaming hero. He has good solid damage, is quite durable. Has good movement speed and a solid stun and an ability to pull an enemy in to hit it... So this type of a hero coming in for a gank is really dangerous. But I wouldn't really try this as a slot 5 support... I think CK can do the slot 4 ganking/roaming type as he has great setup for kills...
what you said about solo's drow is so wrong.
They misclicked their picks and solo ended up with drow instead of brew.
If you had searched a bit you would have find many things about it.
CK will be courier in the next patch
Yeah yeah miss clicked like swaping isn't a thing
i saw singsing play ck roams long time ago
They still need to nerf PL and Terror...it's so boring to always see them in almost every match
Just abandon every match, this game is dead
Low pri dread. Lol
He really dose abandon.
patch soon boys
Correct me if I'm wrong but didn't Alliance play, and won with, Taiga CK on multiple occasions before TI? Also MidOne played Dazzle mid before Gambit even had a team, no?
And as stated above, the Solo Drow Ranger was a misscllick.
@Zenith
You are right. Need to add that Lod[A] played CK too (before Taiga obviously).
@6epe3a pyccka9I
Yes but Loda played carry, Taiga is pos 4 and played pos 4 CK.
Ogre Core best...
Icefrog bring CK back to meta ... he's been abandoned since TI3 when he used to combo with IO .
I love using CK as a support, more than as a carry
drow was a missclick wasnt it? their coach mentioned it
it's ben 4 days already
can your fix this post ffs ?
if u abandon every match. you'er dead after 2 matches