Zeus и Spectre доминируют пабы с винрейтом в почти 60%. Единственная разница — Zeus'а берут почти в два раза чаще, чем Spectre и он появляется в 18% пабов. Нельзя отрицать силу героя в паб играх, однако его присутствие на про-сцене остается минимальным. Изменения в 7.16 а также длительная история баффов с 7.00 возможно поменяют эту ситуацию.
У героев, которые доминируют в пабах, одна общая черта — они эффективны даже в руках начинающего игрока. Crystal Maiden, Underlord, Vengeful Spirit — все имеют сильную ауру, которая помогает команде, без участия самого игрока. Более того, у них есть доступ к простым и надежным станам.
Warith King'а также можно отнести к этой категории героев. У героя две жизни и одна кнопка. А Riki и Axe'а часто просто недооценивают.
Однако причины по которым эти герои так хороши в пабе необязательно являются аргументом на про-сцене. Zeus находится в интересном положении, где его способности действительно сильны, однако его слабости делают его сложным и ненадежным пиком для большой сцены.
В профессиональных играх сейчас очень ценится стадия лейнинга и Zeus'а очень легко обыграть на начальной стадии. У него одна из самых медленных анимаций атаки в игре, он надеется на Arc Lightning чтобы добивать крипов, что пушит лайн. Более того, его очень просто ганкать.
Если пикнуть его слишком рано, то против него легко найти оппонента на линию: Viper хорош против большинства героев, но Zeus'а он будет просто игнорировать. Templar Assassin и Puck будут по сути стоять соло, причём оба героя могут убить Zeus'а в соло на 6-ом уровне. В лучшем случае Zeus отстоит линию вничью.
Однако несмотря на это, Zeus'у есть чем похвастаться. Таланты позволяют герою оставаться серьезным источником урона даже в затяжной игре, а Nimbus — один из лучших Аганимов в игре.
Более того, героя делали сильнее в каждом патче. 7.02 и 7.03 сделали Nimbus сильнее, уменьшив кулдаун, длительность и увеличив частоту ударов. С тех пор Аганими первым предметом стал вполне рабочей сборкой.
iceice собирает Аганим первым предметов против Newbee.kaka в пабе
Более того, герой получил бафы к стадии лейнинга. Его сила была увеличена на 2, регенерация на 1.5 и, что самое важное, его урон был увеличен на 12 в период с 7.12 до 7.16.
На первом уровне герой атакует на 53-61, что лучше чем у Queen of Pain, Death Prophet и Shadow Fiend'а с первым уровнем душ. Это изменение вполне может вернуть героя в про-мету, поскольку теперь герой может не только убивать вражеских крипов Arc Lightning, но и вполне успешно добивать своих.
Со стороны эти изменения могут показаться незначительными, но на самом высоком уровне игры каждый добитый крип увеличивает разрыв в опыте между оппонентами, что делает последующую игру еще сложнее. Вкупе с более высокой дальностью атаки и небольшим количеством дополнительного здоровья, Zeus потенциально может стать неплохим героем, который не проигрывает стадию лейнинга и делает очень много в мидгейме.
first
Second
yeetus that zuesus
thirst
This comment has been removed by the author....
This comment has been removed by the author....
you guys know any recent pro match where Zeus was picked
Add ministun to all zeus spells.
OH MY ZEUS!
wew, time to start playing doto again!
I'm disturbed how the strength of a hero is measured by devs only on their picking stats in the pro scene.
They nerfed tiny to ground, a hero now with a 30% winrate and they aren't addressing this. They're buffing a already strong and picked hero in pubs just because he is not picked in pro games.
I think the issue is just the role some particular heroes cover. Nukers aren't popular in pro play, unless they can also push towers efficiently. Disablers are more popular since they can make the difference in team battles and a team wipe usually means cracking high ground. They just need to accept the fact they are pub heroes and pro play heroes and a hero need to be balanced according to the category he belongs.
No offense to the eggs guy, but his articles seem to be literally changelogs + stats data analysis. Maybe it has some sort of insight for people that dont follow pro scene meta, but overall i believe that anyone who can bother to spend 30 mins on looking through patches and dotabuff stats can get the same information. I do hope the quality of the articles is going to improve.
@k4os5 Learn from the pros and counter pick. I'm pff to do some dotabuff research on Zeus myself.
Counter pick what? I'm just saying I find disturbing the buff at all cost heroes who don't have space in the pro meta but are strong in pubs and vice versa. Several heroes got underserved nerf and several heroes got underserved buffs.
The meta (ie. buffs and nerfs) should continually change. Also the game balance must focus primarily on the pro meta, on the pub meta secondly.
We really need tiny back. I am so sad about his winrate. On the other hand zeus has become cancer (especially with that ulti spam) and become one of my personal top ban (include techies, tinker and am). Although zeus is very counterable with almost any core with bkb and the ability to chase zeus quickly (am, slark, pa).
0/10 WK has 2 buttons writer obviously 1k confirmed
^without item wk actually only have 2 buttons
lets buff the overpowered heroes because they aren't picked enough in the pro scene
Zeus - God
Skills dont work in bkb
noice
And hasn't been picked at all in the group stage of China Supermajor.
Good buff
Good analysis
Zeus + Bloodseeker = WIN (EASY!)