Источник: SLIMEfaceKEEN
Менее месяца назад никто и не думал о том, что Gyrocopter вернется в мету, однако на прошедшем ESL One Katowice герой стал вторым по популярности героем в профессиональной мете.
История героя очень похожа на многих других героев этого патча: также как в случае с Dragon Knight с Medus'ой, которые были очень популярны в 7.08, популярность Gyrocopter'а связана с ранними талантами на урон. С учётом нерфов Медузы и роста популярности Terrorblade'а, Gyrocopter очень быстро стал одним из метовых пиков.
Более того, в сравнении с большинством других кэрри, Gyrocopter намного сильнее на ранней стадии: его ультимейт позволяет наносить большое количество урона в АоЕ, а Rocket Barrage и Homing Missile очень сильны на стадии лейнинга.
Практически все профессиональные команды раскачивали героя одинаково, концентрируя ранние уровни на Rocket Barrage и Flak Cannon. Более того, нередко они полностью игнорировали Homing Missile, однако этот подход работает только в случаях где вам не нужен дополнительный дисейбл на линии.
Когда дело доходит до сборки предметов, сборки также не отличались оригинальностью. Стандартная про-сборка включает в себя Phase Boots, Drum of Endurance, один предмет на статы (чаще всего Yasha или S&Y) и Black King Bar.
Такая сборка и раскачка позволяют герою быть очень эффективным в ранних драках, с большим запасом здоровья и высокой скоростью передвижения от Drum of Endurance. Более того, она положительно влияет и на скорость его фарма. В прошлый раз герой пропал с про-сцены ввиду изменений Flak Cannon, однако новые таланты позволяют уменьшить эффект тех нерфов.
+25 Урона на 10-ом и +3 заряда Flak Cannon на 15-ом более чем окупают изменения в 6.78, где кулдаун Flak Cannon был увеличен на 50%. Два этих таланта позволяют герою зачищать практически любой стак без особых проблем, что заметно ускоряет его фарм в момент, когда его вклад в драки начинает становится менее заметным.
Героем чаще всего играют очень агрессивно: большое количество команд берут его именно на вторую позицию. Его приоритетом становится получение шестого уровня, после чего он начинает бегать по карте, создавая пространства для второго кор-героя команды. Иногда его также используют как героя, который может рано закончить игру, захватив контроль над картой и не позволяя противнику получать ресурсы.
Его способности, сборка и таланты навязывают такой стиль игры. Flak Cannon не только отличный инструмент фарма, но и очень сильная способность в драках. После получения 50%-го увеличения кулдауна на эту способность, герою начали увеличивать её АоЕ, и теперь Flak Cannon бьет всех героев в радиусе 1250. В целом, если вы видите противника, то скорее всего вы его бьете. Более того, на 15-ом Flak Cannon получает на 50% больше зарядов, что однозначно делает способность лучше, даже в сравнении со старым Gyrocopter'ом.
Источник: RocketAlex
Про-игры обычно заканчиваются раньше чем пабы. Более сильные игроки лучше умеют использовать своё преимущество в ранней игре, а Gyrocopter практически полностью посвящен получению раннего преимущества. Однако в пабах стоит ожидать того, что игра может затянуться, и к этому надо быть готовым.
Наиболее логичное продолжение сборки героя после основных предметов это Butterfly. Предмет остается наиболее эффективным способом увеличения ДПСа и выживаемости героев-ловкачей. Однако в некоторых играх вам может понадобится MKB, ради его точности, или Daedalus, если у противника много эффектов, уменьшающих базовую атаку. Однако с точки зрения цена/качество Butterfly однозначно самый приоритетный предмет.
Однако это оставляет несколько слотов на герое, и одной из самых недооцененных комбинаций в игре является связка Lifesteal + Side Gunner.
Многие считают Аганим на Gyro шуткой. Он даёт мало ДПС'а, и чаще всего просто занимает слот. Однако он полностью работает со всеми модификаторами атаки, и поэтому может быть интересной альтернативой, если у вас куплен Satanic. Включая последний и имея при этом Side Gunner'а, вы практически гарантируете свое выживание, вне зависимости от количества дисейблов у команды противника. Всё это время Side Gunner будет продолжать стрелять и лечить героя.
Более того, Satanic сам по себе является отличным предметом. К этому моменту Gyrocopter будет очень уязвимым к инициациям, а BKB прожимать не всегда хочется и не всегда получается. Альтернативный Eye of Skadi, конечно, очень хорош, но в случае с Gyro может быть ненужным: на этой стадии игры герой должен стараться находиться на краю драки и наносить урон за счёт Flak Cannon.
Есть и другие альтернативы, которые гораздо более сфокусированы: вам может быть нужен Nullifier или Bloodthorn, однако ни один из этих предметов не дает выживаемости от бёрста противника. Когда играете против противников с большим количеством бёрст-урона и Dagon'ами, действительно имеет смысл собирать предметы на увеличение запаса здоровья. А комбинация Satanic + Aghanim's Scepter даст приличной количество.
С учётом нерфов Медузы и популярности Terrorblade'а, Gyrocopter наконец вернулся в мету. Герой однозначно силён, но не так, как сильна был Медуза в прошлом патче.
Герой гарантирует преимущество на линии, сильный мидгейм, но он не обязательно выигрывает затяжные игры. У него нет способностей, который могут выиграть вам игру, вне зависимости от перефарма противника, как у Magnus'а или Faceless Void'а.
Он очень надежный пик, который редко проиграет линию. Он чуть выше среднего в плане урона, лейта и мидгейма, но ни в одном из этих аспектов он не является сильнейшим героем Доты.
Это делает его хорошим и плохим пиком в пабах одновременно: его можно брать рано и не переживать, что противник придумает контру, но играть им стоит очень агрессивно, иначе в лейте он начнёт становится менее полезным. Старайтесь заканчивать игры на Gryo до 45-ой минуты, иначе героя просто начнут не замечать. Играйте умно, координируйтесь с командой, и герой может принести вам очень много побед.
Berry Nice
>sidegunner is viable
>serious post
pick one
this post claims that gyro hasn't been in the meta since 6.78, but the hero was literally the top 5 most contested hero at TI5 with patch 6.84, and didnt really become unmeta until the stack changes in 6.85 and .86. Half the time i feel as though the person that writes these blog post hasn't played dota.
x y y x
I think the sidegunner would be great if his attackspeed would be the same as the heros. Or if he would get Flak cannon too.
But you gotta banned lycan first.. them sidegunner is like build in blade mail against summons that it practically gyro will kill himself... Unlike medu,which she can proc or can't proc by just turning away or hold from attacking the creeps.. sidegunner should become sort of medu unlike some Ring shit
I won't be the one to tear the author a new one regarding aghs, but I will say that the stats an aghs gives are often forgotten and honestly quite nice for providing extra survivability and damage for Gyro. Still, that 4k gold would more often than not be better spent on more damage items to stay ahead. Few heroes are better carriers of a Rapier, for example.
@SccCcnc
The 1.1 sec attack as it stands is really bad. Have it attack when Gyro attacks, but only 50% dmg. Can proc modifiers.
Imo in pubs it's better to go HotD in place of DoE. You don't need to rely on supports to stack ancients/hard camps, nice hp regen, offers a better way to push tier 1 and 2 towers, and with some luck you can get a creep to gank enemy cores.
@Brock Hall
I think it would be nice, if the sidegunner wouldn't give that much damage, and rather something like a ministun, slow or a knockback on
the target.
Just tried that hero yesterday for the first time - damn it's crazy. Who thought of the idea to give a strong ranged mid-lategame carry the nuking potential of Lina or some shit?
The Omniscience loves us all!
The side gunner problem isn't the damage output or slow etc, it's the unreliablity of it it's only good as long as there's only one target but as soon as there is more it's pretty useless it doesn't even priorities heroes make it have a lock on and it's sth.
>that moment when dotabuff posts about a hero and now you see gyro in everygame
Garbage unit. Ban him against my own team.
This hero struggles to get online without a ton of help from supports and then his window of power is very short.
~47% winrate.
Спасибо что пишешь новости на русском
@SirFalcon
That’s the impression you get from bad players. The hero comes online fast even from a lost lane with little help - insane magic damage output early game plus the ability to flashfarm stacks or lanes is pretty much the definition of “coming online”
For example you having a 33% percent winrate on Windranger or me having a 20% winrate on Dazzle is not the product of the hero being bad, but the players execution
Только что вышел патч, где его порезали НЕ ЗРЯ СТАТЬЮ ПИСАЛИ))0))))))
@Mr. Poopybutthole
I was ready to refute that with evidence, but after doing some tests in the hero demo, Gyro, equipped with maelstrom, butterfly, dragon lance, and aquila, will put out around an extra 100 dmg on average over both mkb and satanic to a dummy target. This means the attack speed won't make up for the extra attack every 1.1 secs, which by the way is better than echo sabre. Considering side gunner can proc modifiers, the opportunity to throw out more lightning and recoup more hp means in general Gyro is putting out far more damage across the battlefield on average. It's still very situational, and a crit stick beats it by around 90 damage, but the likelihood of creeps being cleared out with flak at the beginning of the fight means there is a much stronger case for the sustained damage output of the item.
I'm skeptical still, but I'm pleasantly surprised and intrigued.
@The Ops , I just played a match where a Gyro was on the other team.
Im not surprised that nobody mentioned mid 1 vs 1 as people generally cant think deeply. Gyros aatack animation is the best as snipers is. Watch how noone demolished ori in katowice finals despite the fact that dp has far morr base dmg. But as i said i dont think people realize that deeply
.
@BornToLearn
Yeah but DP has the attack animation of a sloth. Gyro and Sniper can win a mid matchup when they can deny the crap out of the lane but there are a lot of traditional midlaners that will beat Gyro easily
я всегда любил гиро
на нём с хорошим сапортом гнобили лайн и делали много стаком
и гиро по кд 2ого бегал фармил 2 застаканых кемпа
I stopped reading after "ubiquitous" was misused followed by a misuse of "the latter" just a few sentences later. Learn the basics before you try to sound smart. Also, you suggest gyro hasn't been in the meta since before 678 which is blatantly untrue