Image by ㅎㅎㅎ
Dragon Knight не создает хайлайтов. Первое, что приходит в голову, при упоминании этого героя, это "обыденность". Герой со станом, с нюком, с пассивкой на броню и реген и ультой, которая превращает его в дракона. Последнее может звучать интересно в теории, но это далеко не так и герой действительно достаточно скучен. Однако при этом он остается одним из самых эффективных и надежных героев в игре, которого берут в мид игроки, которым не важно выглядеть хорошо, но очень важна победа.
Последние тренды показывают рост популярности и винрейта героя. С момента релиза 7.07 герой стал заметнее и на про-сцене и в пабах, а его сборки весьма разнообразны. Причём разговор идёт не о сборке предметов, среди которых один-два предмета появляются регулярно, а о его талантах, которые, в завсисмости от ситуации, позволяют герою заполнять различные ниши. Это и делает его настолько гибким и именно поэтому пикать его начали чаще.
Некоторое время назад мы обсуждали возвращение Медузы в мету. 7.07 заметно изменил её таланты и +800 маны на 20-ом уровне—далеко не главная причина, по которой героя заметили. На 10-ом и 15-ом уровнях герой получает возможность взять два таланта на скорость и урон от атаки, что не только позволяет ей фармить быстрее, но и делает её гораздо более серьезным соперником в драках.
То же самое произошло и с ДК. 7.07b изменил его талант на 15-ом уровне с весьма сомнительных +40% опыта на гораздо более заметные +35 урона. Вкупе с талантом на +30 скорости атаки на 10-ом, это сделало героя не только пушащим танком, но и угрозой в ранних столкновениях с противником.
Однако это стало лишь толчком к популярности героя на про-сцене и в пабах высокого уровня, так как на данный момент нередко можно встретить ДК, которые берут +2 регена маны и +300 здоровья на 10-ом и 15-ом, что усиляет героя с точки зрения контроля и возможности "впитывать" урон.
Два предмета на героя берут практически в 100% игр. Иногда оба собирают даже в одной игре—Blink Dagger и Shadow Blade стали основным предметами героя, позволяя ему инициировать и забирать на себя внимание противника.
Blink Dagger—самый сильный предмет с точки зрения инициации. Его нельзя законтрить, а вкупе с мгновенным станом от Dragon Tail, он не оставляет противнику шанса отреагировать. С другой стороны, Shadow Blade гораздо сильнее в драках и с точки зрения нанесения урона, а также собирается в ситуативно полезный Silver Edge.
Выбор предмета зависит от игры, и иногда имеет смысл собрать оба. Вы чаще хотите Blink Dagger против мобильных героев, или если в Вашей команде уже есть герои с невидимостью. Оба вы собираете когда инициация невероятно важна для фокуса определенной цели, которая может перевернуть драку, и если у противника есть герои, который дают много обзора.
Еще одной причиной собрать оба предмета может быть Silver Edge, который весьма хорош с точки зрения цена/качество, и может полностью "удалить" из игры ненужную цель.
Вне зависимости от выбора, Dragon Knight'у очень нужен BKB и именно этот предмет собирают в 100% про-игр. Он не только помогает с выживаемостью героя, но и заметно повышает его ДПС.
После всего этого, выбор у героя по-настоящему огромный—в про-играх в лейте на героя чаще всего собирают Bloodthorn, Assault Cuirass и даже Mjollnir, но и Heaven's Halberd и даже Scythe of Vyse могут стать полезным приобретением.
Dragon Knight выигрывает 57% игр на про-сцене и 52% игр в 5к пабах, что делает его одинм из самых успешных героев в мете. Несмотря на это, на героя никто не жалуется, как жаловались на Necrophos'а и Viper'а в прошлом патче и скоро начнут жаловаться на Lycan'а в 7.07b. Никто не думает, что герой чересчур силён.
При этом он действительно хорош, но не за счёт единственной сильной стратегии, а за счёт своей гибкости. Он начинает игру с набором способнсотей, которые имеено Вы решете как развивать. Он спокойно стоит против любого персонажа в миде, не выигрывая, но и не проигрывая даже самый сложные матчапы. Он весьма плотен, но не настолько плотен как Abaddon или Tidehunter. Он наносит приличное количество урона, но и рядом не стоял с настоящими кэрри. И он пушит весьма неплохо, но не уровне с Death Prophet.
И именно Вам решать, как именно собрать и развить героя, чтобы в этой игре он был по-настоящему overpowered.
Anyone knows how manta interact with his ult? and Nethertoxin to his dragon blood?
Coolest spell in da game.
For his ult, reduce the duration, increase the manacost and increase the cooldown but give him free movement.
he is a balanced hero, really needs his ult to fight properly
The only melee hero that can zone out a sniper in a 1v1 lane. Pure awesomeness
Sentences like "Blink Dagger is a vastly superior initiation item" are mildly triggering, you are not buying shadow blade to initiate teamfights against real players
I find shadow blade actually very weak on him, drums blink just seems to rest the case in terms of tankiness, mobillity and siege power. Still though, consider shadow blade before/ after blink if you are facing high mobility heroes.
Elder Dragon Form cooldown from 100 to 145/140/135 seconds (6.51 patch reverse) :3
And we gucci xd
We need a aghs upgrade. Like a Elder Black Dragon. Which, poison the target, splash damage, slow, and a
fucking200% critical on 30% chance.It took me 4K games to learn that holding alt also self-casts similar to double tap... I accidentally imprisoned myself at the worst time against a DK. q-q
I am using him more lately because of the talent and laning stage.
@BohrInGame™
Manta in dragon form creates dragon illlus with its advantages.
It can be situationally game changing, especially when enemy has little AoE and a lot of single target skills.
Which reminds me, I just used it in my last game, and did one hell of a 3-man-wipe when walked on enemy, and Shadow Shaman couldn't disable my main body.
He's a good pos 2
not flashy???
hahahahahaha try going up against a late game dk with ac heart mjollnir and bkb in dragon form, dont think there is a bigger hero form in the game with those gigantic wings, you'll turn tail and run like his bitch
@LF terraria teammate
Are you buying it to initiate against fake players? What's your version of why people buy shadowblade?
DK always lacked damage, compared to other carries.
Indeed. the recent version changed this..
As mentioned he has strong talents, and the new mana (and health) regen formula should also be welcome to that low int hero.
One Bloodthorn, gives him mana and additional DPS.
He now can become a strong carry.
And another 40 damage 800HP talent at level 25.
Agreed, hes not as tanky as an Abaddon or Tide, therefore he is not mana dependant, and in worst case he can pick up a Soul Ring to spam Fire breath.
+ strong early game
+ strong talents
+ mana problems solved through new mana formula and (somewhat new) items e.g. Bloodthorn
Hes not the flashiest, but his fire breath with some additional hits can still clear a wave.
Lets say, at least he doesnt need a battlefury for that.
If DK is OP, maybe buff his counters. e.g. make Heartpiercer pierce spell immunity, add more items for break (maybe add break into urn).
Reduce his lvl. 20 talent from +150 GPM to +120 GPM and maybe reduce his base armor from 1 to 0 :D :3
@Sunset Stalker
Break into urn would massively overpowered. Items have a necessary expense to them that provides value to the base skills and their counters. In other words, Bristleback would never be picked if he could be countered by such a cheap item. The fact that it costs so much to temporarily counter his strongest aspects makes him a valuable pick. A cheaper item would make it far easier to negate heroes that have much stronger passives, such as Drow or Beastmaster, who all have two passives that are fundamental to their design.
That's just an example, not an opinion on the current stregnth of these heroes per se, but the same formula could apply to DK here. With that in mind, what would be better is to lower the impact of his passives, or lower slightly the price of items that apply break. Nullifier comes to mind for that...it's just too expensive right now.
Мид он не проигрывает, а зачастую и даже выигрывает...
all you really need is just afk mid for the first 10 min until enemy is diving your teamamtes tower, and get tread drum dagger and armlet, then bkb ofc situation may applied. Shadow blade is rly more of a situation item, i wouldn't rly go for it, maybe against lower rank
totally flexible but apparently you want to get blink and sb on him always... pretty contradictory
The talents at level 20 and 25 are REALLY good. Doubling Dragon Blood and +40 Strength when combined with Heart and AC makes Dragon Knight nearly unkillable. This makes Dragon Knight actually one of the hardest carry heroes in the game, provided he gets sufficient farm. He will outmatch even Sven and Chaos Knight in the very late gem.
Да лох он