Бои наконец закончились, и 8 команд присоединились к списку участников Kiev Major. На этот раз формат квалификаций был несколько другим, и некоторые регионы были разделены. Это позволило игрокам играть в приблизительно равных условиях, с более низкими пингами, а также гарантировало участие Южной Америки и СНГ на турнире.
В общей сложности 109 героев были пикнуты или забанены. Shadow Shaman — единственный герой, которого не трогала ни одна команда. Китайский регион был самым консервативным — 74 уникальных пика и бана. СНГ — самым разноплановым, в общей сложности команды вспомнили про 91 героя.
Турнирная мета была весьма ожидаемой — команды отдавали предпочтение раннему потенциалу и сильным линиям. Много внимания уделялось инициаторам, и Slardar с Centaur Warrunner'ом были одними из самых популярных героев.
В то время как Кентавром играли исключительно в оффлейне, Slardar'а часто брали на 4-ю позицию, с ранними ганками и роумингом. Вскоре мы обсудим этого героя чуть подробнее.
Lone Druid был самым популярными героем турнира. Его ранний пуш, независимость на линии и скорость фарма показались профессионалам слишком большой угрозой, поэтому чаще всего этот герой оказывался в бане.
Ursa вернулась в мету. Во многом популярность героя зависит от популярности Lifestealer'а, однако и независимо от пиков противника Ursa очень хорошо себя проявила — 60% побед из 60 матчей. В отличии от других метовых героев, Ursa достаточно долго забирает строения, однако он компенсирует это возможность забирать раннего Roshan'а. Что интересно, большое количество про-игроков выбирали Helm of the Dominator как стартовый предмет, используя крипа, чтобы танковать Roshana'а, не полагаясь на стандартный lifesteal.
Мета постоянно развивается, и популярность Урсы сделала популярнее Troll Warlord'а. Казалось, что героя уже давно забыли, но на квалификациях его брали 42 раза, из которых он выиграл 22 игры. Тролль был даже популярнее Луны.
Герой занимает приблизительно ту же нишу, что и Lone Druid. Он независим, быстро фармит и просто испепеляет башни. Он не настолько хорош и стабилен, как Lone Druid, однако нередко команды могли позволить себе разделиться на две части и давить по двум линиям одновременно, под эффектом Battle Trance.
Два саппорта также на короткое время вернулись в мету, как ответ на героев с уроном от авто-атак. Oracle и Winter Wyvern были ситуативными пиками, однако их успех был сомнителен. Oracle выиграл всего три игры из 10, у Wyvern'ы винрейт в 50%.
Это не говорит о том, что Oracle — плохой герой. В некоторых ситуациях он может быть лучшим пиком, даже без своего стандартного союзника Huskar'а. Если вашему кору ближнего боя нужна защита от Dark Seer'а, героя лучше, чем Oracle, не придумать. Более того, он очень неплохо контрит авто-атакеров на ранней стадии за счёт длительного обезоруживания.
С Виверной всё проще. Если у противника 3+ физических ДПСера, вы берете этого героя и выигрываете игру.
Мета турнира была приблизительно одинаковой во всех регионах: в Европе чуть больше любили Ogre Magi, в Америке Abaddona, Китай фокусировался на своем Lifestealer'е, а СНГ и ЮВА практически никогда не отпускали Slardar'а. С такой схожей метой во всех регионах анализировать подход к игре от разных команд было значительно проще.
И, как показалось многим, разница в уровне игры между регионами была колоссальной.
Китай в этом плане никого не удивил. Команды играли стабильно, дисциплинированно и IG с IG.Vitality заслуженно получили свои квоты. Maybe не смог протащить свой LGD на Kiev Major, что, возможно, было бы сюрпризом полгода назад, но не сейчас.
Европа тоже была без сюрпризов. Team Secret показали отличную Доту, и даже попытки [A]lliance не смогли помешать их попаданию на турнир.
Ожидаемый результат был и в ЮВА, где Team Faceless и TNC Pro Team — две самые опытные организации региона — заслужили приглашение. Обе эти команды были на голову сильнее своих соперников, во многом за счёт предыдущего опыта на The International.
Остальные квалификации были чуть более интересными.
Южная Америка — малоизвестный регион, и звезды прошлого Frankfurt Major не смогли вновь пробиться на большую сцену. Kotaro Hayama с Команда 1633432 и Greedy с NoPing Esports рано покинули турнир, уступив место SG e-sports. Эта команда не нова, однако для них это будет первый чемпионат такого уровня, и им придется играть на 150%, чтобы чего-то добиться. Формат single elimination работает на них, особенно с учётом того, что Южная Америка славится своими нестандартными стратегиями и драфтами.
В Северной Америке было два явных фаворита: Complexity и NP, однако слот получили Team Onyx. Смесь чистого таланта от Abed и TSM FTX.DuBu, вкупе с опытом BuLba и DeMoN оказались отличным рецептом для победы. Стоит отметить, что во многом команда выигрывала за счёт своего Meepo, которого более опытные команды просто будут банить в первой стадии, особенно в single elimination.
Наконец, СНГ. Регион с историей и жаждой побеждать. Как бы не было прискорбно это говорить, но наш регион показал самый низкий уровень игры на квалификациях.
Na'Vi снова почти сделали невозможное, едва не вылетев с турнира в групповой, но потом добрались до финалов. Team Empire, потенциально более сильная команда, не смогла удержать свое преимущество. А Team Spirit не смогли капитализировать на огромном количестве ошибок от Na'Vi в своем матче на вылет. Каждой из этих команд не хватило дисциплины в позиционке и стратегии — то, от чего наш регион страдает уже долгое время.
Virtus.Pro выглядят очень сильно. Сейчас они одни из фаворитов турнира, и неудивительно, что квалификацию прошли именно они. Однако, с учётом уровня соперников, вопрос касательно их действительного уровня игры остается открытым.
P.S. Вступайте в нашу группу ВК: никакого спама и рекламы — только контент.
first blood
Second hahah
3rd.
I thought it would be about getting beaned by bean boies.
a pinch of salt from Mason, nice touch
Hi Mom
7th too many contenders - Dondo should create a new team with Singsing, I think they'll have a good synergy together.
Dad?
BRASILLLLLLL
TNC maybe miles ahead of their competetors but they ruined your battle pass 2016 prediction right? hahaha
一一
Na'Vi really need to consider choose a new support, rmn and biver seems to cannot click with the carries (dendi invo + biver kotl, soo many fail combos, for instance, binding lighting enemies that will be hit by sunstrike). Hero drafting need to be improved, and they need to improve their tempo play.
Btw @KawaiiSocks
The revive of split push rule over
https://www.dotabuff.com/blog/2017-02-12-the-death-of-splitpush
now
THIRST! :)
CM is much better against dark seer than oracle/
So complexity just forgot to draft any stuns?
CIS should have had 2 spots
I'm really hoping for more play from Oracle. He certainly isn't in a great spot right now, as his ultimate is a bit...frustrating to use sometimes and his other spells can sometimes hurt as much as they help teammates. But he has so much complexity with his spells pulling double duty, with disspells, roots, healing, damage, disarms, and I think spell amp? It's just so satisfying to watch a great oracle game.
As of this writing though the new patch dropped and it seems unlikely he will see more play as he didn't get a buff. But who knows, patches have a way of surprising you.
Gonna miss the EE plays this tourney....
Thanks for the write up. Looking forward to the Major all the more now.
Rod of atos crystal maiden. new meta at kiev.
did any of you realise that it is artstyle that is coach for Virtus pro - the team that beat navi
EG ?
EG WIN ??
"new blood in the SA region—SG e-sports." They've been in the SA pro scene for 3 years. Some even 5 years. Just because you haven't heard of them it doesn't mean they're new.