Track your progress. Discover new strategies. Always be improving.
Dotabuff измеряет и сравнивает, как миллионы игроков в Dota 2 играют на каждом герое. Рейтинг героев является лучшим способом отслеживать улучшения ваших навыков, открывать для себя новые успешные стратегии от лучших игроков и установить личные цели на будущее.
Каждый герой имеет свой собственный рейтинг, который включает всех квалифицированных игроков (о квалификации чуть позже). Рейтинговая система обновляется мгновенно после каждого сыгранного матча, чтобы показать изменения вашего рейтинга на основе различных статистических данных.
Рейтинги доступны для каждого героя. Вы можете увидеть лучших 8 игроков на страница героя, или топ 100 наряду с вашей личной статистикой на отдельная страница рейтинга.
Это просто. Просто сыграйте 30 обычных или рейтинговых матчей на вашем любимом герое (или на любом количестве любимых героев), затем по крайней мере один матч на этом герое каждые 30 дней, чтобы оставаться в списке.
После каждого матча на вашем герое мы будем обновлять вашу позицию в рейтинге. Ваше место рассчитывается на основе нескольких факторов, включая долю побед, сыгранные матчи, УСП и новую систему Ранговых Дивизионов (подробности о ней дальше).
Рейтинг героев обновляется в режиме реального времени. Вы сразу же увидите ваш новый рейтинг и статистику после матча.
Рейтинг Героев полностью скрыт для всех, кроме 100 лучших игроков. Подробнее о конфиденциальности.
Каждый игрок, который квалифицируется для рейтинга, получает баллы. Результаты рассчитываются на основании нескольких факторов: Ранговый Дивизион, доля побед, сыгранные матчи и соотношение УСП. Более высокая оценка приводит к более высокой позиции в рейтинге. Некоторые факторы более важны, чем другие: УСП гораздо менее важно, чем другая статистика.
Ваш ранг и процентиль зависят от того, как ваш результат соотносится с результатами других игроков. Ранг - ваша позиция в таблице лидеров, процентиль - процент игроков с рангом ниже вашего.
Лучшие 1000 игроков для каждого героя увидят свой ранг целым числом (например, "500ый").
Игроки за пределами списка 1000 лучших игроков будут видеть свой ранг в виде процентиля (например, 92 процентиль).
Играть и выигрывать матчи. Совершенствуйтесь с каждым матчем. Лучше проиграть тяжелый матч, чем вообще не играть.
Ранговые Дивизионы - новый тип оценки, разработанный для определения уровня сложности, встреченного вами при игре за определённого героя. Мы создали Ранговые Дивизионы специально для списка Лучших Игроков.
Сейчас существует 6 Ранговых Дивизионов: Бронза, Серебро, Золото, Платина, Алмазный и Профессиональный.
Каждый Ранговый Дивизион поделен на 10 частей: 1 - низший, 10 - высший.
Ваш дивизион будет автоматически изменён на более высокий по мере усложнения матчей.
Ваше положение в дивизионе зависит от трудностей, с которыми вы столкнулись по ходу игры. Также оно может (обычно так и бывает) меняться от героя к герою. Ваш Ранговый Дивизион не является показателем ваших способностей и меняется медленнее, чем ваш уровень мастерства или рейтинг.
It's simple - keep playing! As you play more matches and face more difficult opponents, your division will steadily improve. If you're already playing against the best players in Dota, keep at it and your division will improve.
Система Ранговых Дивизионов разработана для более медленной реакции на изменение мастерства игрока, нежели MMR. Если вы быстро совершенствуетесь, системе нужно время для отображения этого. По этой же причине большая потеря MMR не будет сразу иметь больших последствий для ранга.
Важно: Ранговые Дивизии не связаны напрямую с вашим уровнем мастерства или MMR, и не являются отражением вашего текущего мастерства. Прочтите наши мысли об измерении мастерства игрока.
Профессиональный дивизион сделан исключительно для игроков, соревнующихся в профессиональных турнирах. Мы обсуждаем создание нового дивизиона между Алмазным и Профессиональным для лучшего освещения полу-профессиональных игроков.
Вы - единственный в мире человек, видящий ваш ранг. Вся информация по рангам полностью личная, и всегда будет.
Есть лишь одно исключение: 100 лучших игроков для каждого героя видны всем. Мы верим, что это очень полезный ресурс для изучения, который должен быть доступен всем.
No. Информация о ранге всегда приватная, пока вы не в 100 лучших игроков.
No. Мы не хотим заставлять игроков показывать всем их ранг. Но вы можете похвастаться им, попав в топ-100.
Подписчики Dotabuff Plus могут видеть свой ранг и детальную статистику, даже если они не в списке 100 лучших.
Вы также получаете вкладку "Рейтинг" в профиле, на которой указаны ваши ранги за всех героев.
Да, вы можете следить за своим прогрессом за последние 15 матчей для каждой характеристики (счёт, дивизион, доля побед, УСП). Ближе к концу бета-теста Лучших Игроков мы планируем добавить улучшенную визуализацию для облегчённого сравнения, а также добавить информацию за более длинный период времени.
Система рангов нова. Хоть мы и работали месяцами, выполняя много внутреннего (и немного внешнего) тестирования, могут быть ситуации, когда игрок попадает в слишком низкий, слишком высокий ранг или же просто ищет нечестное преимущество. У нас в планах много улучшений для системы, особенно для точности распределения в 98-м процентиле и выше. Это только начало, и мы планируем постоянно улучшать систему.
Во время бета-теста ваш ранг может изменяться, пока мы вводим улучшения.
Чтобы понять, зачем мы создали Ранговые Дивизионы, будет полезно объяснить ход мыслей насчёт сложностей в оценке способностей игроков в Dota 2, невообразимо сложную командную игру.
Есть много способов играть в Dota 2. Обычный или ранговый подбор, одному или в команде, разные режимы игры и регионы, даже время дня сильно влияет на уровень мастерства или MMR. К тому же, эти причины невозможно сравнить и описать, не говоря уже о сравнении игроков.
Проще говоря, мы не верим, что существует единый способ сравнения способностей игроков, подходящий всем. Размышляя об этом, мы построили систему, эффективно оценивающую успехи игрока на определённом герое за всё время, чувствительную к таким аспектам, как конфиденциальность и счастье игроков.
Вместо оценки способностей игроков в определённый промежуток времени (как MMR), Ранговые Дивизионы примеряют и взвешивают трудности, встреченные игроками во время игры. Система Ранговых Дивизионов движется медленнее, чем MMR игрока. Со временем она сравнивает сложность и другие параметры, чтобы создать общую точную картину в системе рангов.