Image by hawf
Закончилась групповая стадия турнира, и самое время посмотреть на то, как мета поменялась за время Major'а. В текущем патче однозначно есть проблемы, у одной из которых целых восемь ног, но при этом нельзя сказать, что она не разнообразна.
Считаете ли Вы ДК скучным героем сильно зависит от того, как Вы относитесь к Драконам, но его присутствие в мете нельзя умалять. Герой очень быстро набрал популярность как один из самых гибких персонажей в игре: им можно играть как в сложной, так и в миде. При этом он выступает как танк, инициатор и пушер команды. Нельзя сказать что он делает что-то из этого лучше всех, но герой многогранен, что позволяет использовать его в большом количестве драфтов.
Ещё один недооцененный аспект героя — его потенциал в лейте. У него один из самых сильных Аганимов, неплохие таланты и приличный прирост статов. Нельзя думать о нём как о герое про DPS, и даже со слотами он не наносит какой-то колоссальный урон, но игнорировать его у команды противника не получится: замедления слишком много.
В целом, мы предполагаем, что герой продолжит быть одним из самых важных героев меты, и также хотим отметить что впервые за долгое время, ДК не кажется героем, которого берут с целью балансировки непонятного драфта. Его берут как сильную, независимую и очень гибкую боевую единицу.
Оба героя не в топ10 самых популярных героев турнира, но их всё равно берут очень часто. Мы надеемся, что это тенденция прекратится, как только более слабые коллективы покинут AniMajor, но мы вообще не ожидали что кто-то будет пикать Grimstroke'а в принципе.
Причём об этом герое мы уже говорили. Он не вписывается в мету, его Shard не такой сильный, как может показаться на бумаге и работает он только в очень определенных комбинациях, наподобие Grimstroke+Warlock или Grimstroke+Shadow Shaman. В остальном — слабый, ничем не примечательный саппорт.
Тини ещё более слабый саппорт, но он ещё и такой себе кор-персонаж. Он очень гибок, им можно играть на нескольких ролях и по игре он тоже может адаптироваться под разные типы матчей. Но при этом он всё равно слишком слаб: герой рассчитан на темп, а игры сейчас затягиваются. В глубоком лейте пользы от персонажа становится сравнительно мало, даже с позиции мидера или оффлейнера.
Ещё один "скучный" герой, которого продолжают игнорировать, и мы не можем понять почему. Герой гибок, и играется на трех позициях. Он силён на линии, и неплох в лейте. Он выигрывает центр у популярных пиков, наподобие Templar Assassin. Почему не брать его чаще?
Несомненно, не всё идеально, и есть проблемы. Герой предпочитает затяжные драки, поскольку Static Link'у нужно разогнаться. Однако мета сейчас и благоволит затяжным дракам, а плотных героев, которые могут впитать урон, пикают все. Посмотрим, будут ли еще брать этого персонажа, но нам кажется что стоит.
Бруда чересчур сильная. Не как последний пик, не как заготовленная стратегия и не как герой, которого реализовать могут только один-два профессиональных игрока. Нет, она просто тупо слишком сильная и единственный способ справляться с ней это её банить. Скорее всего большинство про-игроков очень негодуют по этому поводу, однако нам как зрителям не кажется, что Бруда на данный момент портит турнир.
В данный момент про Бруду все знают. Она настолько очевидно сильная, что любая команда, которая не банит её, по сути бросает вызов своему оппоненту и бросает вызов самому IceFrog'у. Болеть за такие команды, с таким количеством бравадо даже приятно. Её также не отдают слишком часто, чтобы она успела приесться: её играли всёго 9 раз.
Героя будут нерфить в 7.30 и мы даже не будем против, если её понерфят настолько, чтобы ей вообще было невозможно играть, потому что она надоело абсолютно всем, включай игроков высокого уровня. Однако на данный момент от неё даже есть какая-то польза: на AniMajor появился компетентный злодей, которого все хотят победить.
Вне зависимости от патча, меты или моды, всегда были герои, которые появляются на каждом большом турнире. Такие персонажи как Tidehunter, Batrider, Beastmaster и, конечно же, Enigma. Их ульты могут создать шанс на победу, даже в ситуациях когда у противника огромный перевес и Энигма был сильнейшим из них.
Самый ультимативный и самый красочный ульт в игре это Black Hole. Но о герое все забыли. И мы снова в недоумении.
В мете много танков. Даже кэрри собирают себе плотность, и сейчас нормально для Ловкачей первой позиции бегать с 3500+ ХП в мидгейме. Midnight Pulse — отличное оружие против таких героев. Также как и ульта с Аганимом.
Silencer сейчас не в мете, а Warlock появляется не так часто, поэтому сбить Black Hole достаточно сложно, если у Энигмы есть фарм на его джентельменский набор из БКБ и Линки. Black Hole даже в две цели полностью меняет драку.
Второй Рошан — одна из самых важных целей в игре, а у Энигмы один из лучших ультов для драки на Рошане. Более того, Shard, который падает со второго Рошана, неплохо смотрится на самом Энигме. Он вынуждает противника реагировать, что по сути тоже является формой контроля.
Мы не понимаем, почему больше команд не пытаются играть на персонаже и мы даже немного разочарованы этим. Если Вы также разочарованы отсутствием героя, делитесь своим недовольством в комментариях ниже.
first.
Enigma's CD is too long.. high risk, high reward
Ever since enigma got dunked a 50 second cooldown on eidolons his laning stage feels super bad, not to mention removing necros made him pretty sad as it gave him a lot of tools to play with.
The even more baffling thing about Enigma is that he's really good at winning lanes in a meta where that's very important. Fewer kill-oriented rotations from mids in the early game mean lanes need to stabilize themselves with minimal assistance, and he's a great hero for that.
Keep increasing CD, and still wondering what is wrong? Then once those summons get destroyed you are left with nothing. Shard is pretty bad as it is easy to counter. Agh's add more damage which you are not looking for as a support. Shard should at least give Enigma an extra nuke similar to Jakiro's shard, otherwise he has only 4 skills while others have 5.
Grim requires an extra skill basically. The shard just improves his existing skill which is kinda unreliable.
I feel like you really need a shard or aghs that gives your hero a fifth skill otherwise you dont have the utility or damage that your team needs. Another way to balance the game is to make Dagon give like an aoe damage ability like 300 dmg with 300aoe at level 1, otherwise it is quite useless.
Others have stated, its his big cd ult and pros can capitalize on it after its use.