Источник: MrScrake
Один саппорт, медленно, но верно карабкался обратно в мету и теперь занимают четвертую строчку в рейтинге самых успешных саппортов пятой позиции в лобби высокого уровня. При этом второй самый успешный саппорт, который не требует долгого изучения и специфичных навыков, поскольку Ancient Apparition уступает только Чену, Титану и Бэйну. Высокий винрейт героя во всех дивизионах наводит на оди простой вывод: герой хорош, вне зависимости от того, умеете Вы нажимать кнопки или нет, поэтому сегодня мы бы хотели понять, как именно его готовить.
Shard АА немного не попал в наш список любимых апгрейдов, однако он действительно силён, с парой оговорок. Оговорки, однако, связаны не с самим предметом, а с тем, как сложно на АА его нафармить: у героя нет никаких способностей для зачистки крипов, и ему очень необходим хотя бы один предмет на выживание, перед покупкой Shard'а.
Однако, как только вы получаете этот сэйв-предмет и если Вам не надо решать какие-то критические проблемы, начинать копить на Shard нужно. Поскольку этот апгрейд делает огромное количество разных, полезных вещей.
Урон и замедление скорости атаки это уже хорошо, но этот Shard также даёт АА способ очень безопасно пушить линии. Дальности применения в 1500 должно хватать с лихвой, а кулдаун в 4 (2) секунды позволит спамить способность. Более того, играть инициатором, который зависит от Блинка, против этого Shard'а невозможно.
Добавьте в это преимущество по обзору, то, как просто становится заходить на highground и то, насколько проще догонять противников в лесу, а потом осознайте, что это всего лишь 25% способностей Ancient Apparition.
Ice Vortex, даже без апгрейда, уже делает АА неплохим героем для мид и лейт-гейма. Однако герой не так слаб и на стадии лейнинга.
Chilling Touch сложно назвать сильным нюком, или хоть каким-то типом контроля. Однако это одна из самых назойливых способностей в игре, а это многого стоит.
Даже на первом уровне прокачки, вражеский герой будет получать по два снежка в лицо за каждую волну крипов. При этом отвечать Вам он не сможет. С дополнительными уровнями прокачки, это значение вырастает до трех, четырех или десяти раз за волну, и этот прыжок на четвертом уровне прокачки, возможно, является причиной, почему некоторые игроки максят этот спелл.
Нам кажется что это ошибка. Очень маловероятно, что АА седьмого уровня будет стоять на линии и пытаться кого-то с неё прогонять. Более того, спамить этой способностью в драках, пусть и с большого расстояния: прямой путь к тому, что на Вас прыгнет вражеский оффлейнер или мидер. При грамотной позиционке, в теории, это может позволит нанести за драку приличное количество урона, но на практике...
На практике, даже у Dubu не получается конвертировать дополнительные уровни Shilling Touch во что-то полезное. Наше убеждение и наше совет: берите способность в два для стадии лейнинга, а потом забывайте до глубокого мидгейма.
Ice Vortex с уровнями не становится принципиально сильнее, поэтому обычно игроки должны максить Cold Feet. Самая важная часть прогрессии способности: увеличение дальности применения заклинания. На четвертом уровне прокачки, Cold Feet используется с расстояния в 1000.
Это то, что позволяет такому хилому герою как АА выживать. При правильно занятой позиции, он может постоянно наносить урон, надоедать противнику своим Cold Feet, а также выдать чуть более увесистый Ice Blast. При этом не стоит недооценивать Cold Feet как просто сильную способность: это всё-таки стан на 3.5 секунды, пусть он и требует работы как минимум одного союзника с контролем. Хотя на самом деле, Cold Feet начинает выдавать по противнику контроль ещё до того, как проходит 4 секунды таймера: противнику ведь всё равно надо уходить куда-то, а это значит что он не бьет и не использует заклинания. По сути тоже своего рода контроль.
Это особенно важно против героев, которые наносят урон с руки. Кастерам намного проще в этом плане: они использовали свои способности и побежали менять позиционку, поэтому Cold Feet разве что вынудит их раскастоваться в не приоритетную цель. А вот какому-то условному Тролю или Wraith King'у будет очень неприятно. Тем более кулдаун у способности всего 7 секунд, поэтому если АА будет жить, противник будет находиться в этом неприятно эффекте, даже если у него есть Манта или БКБ.
Ancient Apparition уже два раза почти стал темой для обсуждения: один раз, когда мы делали списки лучших Aghanim's Shard. Один раз, когда обсуждали сильнейших саппортов патча. В обоих случаях ему не хватало совсем чуть-чуть, но сейчас можно с уверенностью говорить, что персонаж заслуживает того, чтобы им играли и экспериментировали.
А что Вы думаете о герое? Согласны ли Вы с тем, что Chilling Touch надо оставлять в два, и забывать про него? Не переоцениваем ли мы Aghanim's Shard героя? Делитесь своими мыслями в комментариях.
As someone who primarily plays support, I'm surprised he has such a high win rate across brackets. Unlike most pos 5 heroes, he's pretty weak without items. The cold feet stun is easy to avoid by walking away unless AA gets a rod of atos or euls, he has no wave clear until he gets his shard, and his ult is slow and difficult to land. However, he's stronger than most late game once he gets his key items.
Void AA best combo
I'm a position 4 player and find AA annoying to lane against. He's got some good damage output for trading, and a misstep will get you killed by cold feet combo with the carry.
He's alright I guess.
His shard allows him to be played in a very different way. I always played pretty greedy as a support, and the ability to both get easy gold and delaying the game by keeping them from pushing high ground is great.
AA always had the spells to scale well into later into the game, but his inability to kill waves kept him from getting any items.
AA's shard gave him a really easy method to farm. It's also very good in teamfights.
Pair AA with WK in lane and you have massive kill potential with cold feet + wraithfire blast.
The lvl 6 ult is one of the best power spikes in the game in my opinion ,combine the hero with any stun ability core and it should work very nice.
My pos 5 playing buddy absolutely destroys with AA and especially the shard, it's an awesome pick right now!
AA was the first ever support I actually learned. Glad to see he's making a comeback
Been playing a bit of AA - this is a good general guide to the hero. I would say that stacking camps should be pretty high priority with him, as his slow MS and squishiness makes him a target for easy ganks while warding. Honestly, until he gets shard he needs to play super super safe.