Несмотря на нерфы способности Return и её взаимодействия с иллюзиями в 6.88f, и нерфы прироста ловкости в 7.00, где он был героем #1 с винрейтом в 57.55%, Centaur Warrunner продолжает доминировать пабы в 7.01. На данный момент он находится на пятой строчке списка лучших героев в пабах, вместе со Spectre и Omniknight.
Centaur уникален тем, что он лучший герой оффлейна, если исходить из статистики. Его единственным соперником является Underlord, который сильнее только в играх высших дивизионов. На самом деле, среди топ-победителей, оффлейнеров в-принципе достаточно мало — Axe на 11-ой строчке, Slardar на 23-ей.
Герои, которыми проще играть, обычно доминируют наши списки. Среднестатистический игрок лучше справится с простым героем, чем с чем-то сложным, но сильным в мете. Именно по этой причине король одной кнопки, Wraith King, всегда был, есть и будет сильным героем в пабах. И именно поэтому, Underlord — первый бан во всех профессиональных матчах и #1 в пабах высшего дивизиона. Dark Seer, к слову, проигрывает больше 50% своих игр, несмотря на то, что является 2-ым по популярности героев на DAC qualifiers.
Centaur Warrunner — герой, который может быть полезен нажатием одной кнопки. В эту же категорию можно отнести Crystal Maiden, Spectre и Zeus. Stampede является своего рода "пропуском" из неприятных ситуаций и может спасти союзников от их самих.
До нерфов Return'а, Кентавр получил серию баффов, которая длилась 7 патчей. Все началось с добавления герою Аганима, который позволяет Stampede уменьшать наносимый по союзникам урон. Это дало герою еще одну опцию — вместо того, чтобы собирать полезные ауры, он мог полностью сконцентрироваться на своей ульте.
Он также получил баффы к бонусному урону от Return, длительность Stampede была увеличена, кулдаун Double Edge был снижен, а прирост силы увеличен. Это практически никак не повлияло на его состояние в мете, и героя взяли всего один раз за время TI6.
У Кентавра один из самых низких стартовых показателей интеллекта, а также один из самых низких приростов этого стата. Логично, что +2 мана регена должны были стать частым решением, однако в пабах +30 урона берут дважды чаще. Кентавру не нужен урон чтобы фармить, а дополнительный урон практически незаметен в драках. Выбор регена маны также поддерживают про-игроки.
Сопротивление магии против уворота является потенциально более сложным решением, и сильно зависит от ситуации. Несмотря на то, что Hood of Defiance и Pipe являются частью стандартного билда, дополнительное сопротивление может быть очень полезно, с учетом того, что героя можно убить достаточно быстро, пока он не прожал Stampede.
Дополнительная секунда стана от Hoof Stomp достаточно неплоха, но не делает героя чем-то уникальным. Аура возвращения урона, с другой стороны, достаточно интересна, поскольку позволяет команде наносить дополнительный урон, который будет увеличиваться по ходу игры. Да и эффект неожиданности до сих пор присутствует.
Кентавр ненадолго появился во время ESL One Genting, где выиграл 7 из 8 игр. В данный момент им играют на квалификациях на DAC, но уже с винрейтом в 48% в 42 играх. На данный момент, Slardar, самый желанный герой квалификаций, является чуть более надёжным пиком на ту же роль. Он лучше чувствует себя на линии, а его низкая скорость фарма лесов не так важна в нынешней мете.
На Кентавра стоит обратить внимание, и даже если он не найдет себя на про-сцене, в пабах им точно стоит играть.
1 сука да!!!!!!!!
2 нах!!!!!!!
333333333333333333333334
Offlane role in general needs some nerf, there were too many new features that buffed it tremendously (talon, shrines etc.)
5th!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@speedy speed boy
Offlane needs a nerf because I'm a core that wants to sit in lane 20 min free farm.
7 Kappa
I wanna die
9 lul ez for random chelik
10th I love Nadya
The 10% evasion works a little against his skillset because, and correct me if i'm wrong on this, return only procs when an attack lands. I mean, I'd rather the attack miss, but it does mean people might be misjudging the damage output they expect to put out.
Probably not that big of a deal though.
Dotabuff please remove 1st, 2nd and 3rd comments. All the people who actually care about reading the articles are pissed off bad by this childish behavior.
русские дауные пишут , что они первые
I'm just a scrubs, keep scrolling guys.
I do beleive that it's his agha upgrade why pros picks him. It usually built as 3rd or 4th item, after dagger. That damage reduction is very helpful in team fights. Look how secret used it during clashes.
I choose Dodge, 10% of them can be crit or bash. Magic resistance can be increased by Raindrop
play naix
83% WR across 6 games, not 8
7/8=87.5%
5/6=83.3~%
@Brock Hall..I think return is dealt even before the atk animation ends.so evasion is safe to have on him.
With centaur I feel the winrate is not as much affected by hero power. The ult basically only gives movementspeed and none of his skills are directly that amazing.
He often saves people from bad positioning, leading to them to not throw games = higher winrate, its more of a natural dynamic
Maybe his Aghs is a too good however, 60% damage reduction can negate basically anything that comes in bursts, 40% would suffice or make it more of a direct counter to either physical or magical damage and less of the other to make it more situational
7.02 just landed and the changes to cent are negligible if anyone is wondering.
Lvl 10 talent went from 30 dmg to 35 dmg. So, despite getting a decent amount of play in pubs and pros, it seems like he is going relatively untouched. I'm fine with this though.
ayyy lmao
@ EnOc}{...Fog
"Return only procs when a unit lands an attack, regardless of distance. This means it cannot proc on missed attacks." - Dota 2 Gamepedia.
Axe's Counter Helix, Centaur's Return and similar skills were changed a few patches ago to proc after the attack lands instead of before.
@EnOc}{...Fog
The change was made because it was basically free damage for people that would fake attacks and probably for attacks that miss. Back then it was more of a minor change that made logical sense, but now it means you can't exploit the evasion.
WR 83%, 42 games
3k article seems good kappa